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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방 [2026/08/22 11:24] – 3.172.39.80당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방 [2026/09/24 14:21] (현재) – [용돈, BP] 3.172.39.107
줄 7: 줄 7:
 ===== 용돈, BP ===== ===== 용돈, BP =====
  
-  *용돈:146078원+  *용돈:145578원
  
-  *BP:2+  *BP:5
   *재굴림권 (*0) - 다이스를 다시 굴린다.    *재굴림권 (*0) - 다이스를 다시 굴린다. 
-  *하2/3권 (*1) - 하1 다이스와 하2 다이스의 값을 바꾸거나, 하2 다이스와 하3 다이스의 값을 바꿀 수 있다. +  *하2/3권 (*0) - 하1 다이스와 하2 다이스의 값을 바꾸거나, 하2 다이스와 하3 다이스의 값을 바꿀 수 있다. 
-  *펌블방지권 (*3) - 펌블(1, 1-3 등)을 한 단계 위의 판정으로 바꾼다. +  *펌블방지권 (*2) - 펌블(1, 1-3 등)을 한 단계 위의 판정으로 바꾼다. 
  
 ===== 배지 ===== ===== 배지 =====
줄 51: 줄 51:
 벌레회피스프레이 (*4) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.\\ 벌레회피스프레이 (*4) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.\\
  
-경험사탕 (*75865) - 포켓몬에게 사용하면 사용한 수만큼 경험치를 획득한다. 나누거나 합쳐서 사용할 수도 있다.\\ +경험사탕 (*52413) - 포켓몬에게 사용하면 사용한 수만큼 경험치를 획득한다. 나누거나 합쳐서 사용할 수도 있다.\\ 
-이상한사탕 (*9) - 포켓몬에게 사용하면 포켓몬의 레벨이 즉시 1 상승한다. 기존에 쌓여 있던 경험치는 그대로 이월된다.\\+이상한사탕 (*6) - 포켓몬에게 사용하면 포켓몬의 레벨이 즉시 1 상승한다. 기존에 쌓여 있던 경험치는 그대로 이월된다.\\
  
 ===== 나무열매 ===== ===== 나무열매 =====
줄 120: 줄 120:
  
 검은안경 (*1) - 지니게 하면 악타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. \\ 검은안경 (*1) - 지니게 하면 악타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. \\
 +용의이빨 (*1) - 지니게 하면 드래곤타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. 루비에게 받은 것인데, 무언가 다른 효과가 있는 것 같기도...?\\
 저주의부적 (*1) - 지니게 하면 고스트타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.\\ 저주의부적 (*1) - 지니게 하면 고스트타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.\\
  
줄 234: 줄 235:
 TR11 사이코키네시스 … 에스퍼/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ TR11 사이코키네시스 … 에스퍼/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\
 TR12 고속이동 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ TR12 고속이동 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\
 +TR15 불대문자 … 불꽃/특수/110/85/5/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 TR20 대타출동 … 노말/변화/-/-/10/0/ 최대 HP를 1/4 깎아서 그만큼의 체력을 가진 대타 인형을 생성한다.\\ TR20 대타출동 … 노말/변화/-/-/10/0/ 최대 HP를 1/4 깎아서 그만큼의 체력을 가진 대타 인형을 생성한다.\\
 TR22 오물폭탄 … 독/특수/90/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #폭탄 #독\\ TR22 오물폭탄 … 독/특수/90/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #폭탄 #독\\
줄 279: 줄 281:
  
 일회용:썬더다이브 … 전기/물리/100/95/10/0 빗나가면 사용자가 전체 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. #반동 #압박 #접촉\\ 일회용:썬더다이브 … 전기/물리/100/95/10/0 빗나가면 사용자가 전체 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. #반동 #압박 #접촉\\
-일회용:회생의기도 … 노말/변화/-/-/1/0 아군의 기절한 포켓몬을 HP가 절반인 상태로 부활시킨다. #회복\\ 
-일회용:원념의칼 … 불꽃/물리/90/100/10/0 입힌 데미지의 절반만큼 HP를 회복한다. #흡수 #접촉 #베기 #전용기\\ 
 일회용:액셀브레이크 … 격투/물리/100/100/5/0 약점인 상대에게 위력 추가. #접촉\\ 일회용:액셀브레이크 … 격투/물리/100/100/5/0 약점인 상대에게 위력 추가. #접촉\\
  
줄 305: 줄 305:
  
 특성캡슐 (*0) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성을 제외한 일반 특성으로 변경한다.\\ 특성캡슐 (*0) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성을 제외한 일반 특성으로 변경한다.\\
-특성패치 (*2) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성으로 변경한다.\\+특성패치 (*1) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성으로 변경한다.\\
  
 마스터볼 (*1) - 야생 포켓몬을 반드시 잡을 수 있다는 최고 성능의 볼.\\ 마스터볼 (*1) - 야생 포켓몬을 반드시 잡을 수 있다는 최고 성능의 볼.\\
줄 326: 줄 326:
  
 부적금화 - 배틀을 통해 받는 상금이 상승한다. 금전운이 올라간다.\\ 부적금화 - 배틀을 통해 받는 상금이 상승한다. 금전운이 올라간다.\\
-행복의알 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있지만 같은 효과를 중복해서 적용할 수는 없다. #고릴타에게 적용중\\ +행복의알 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있지만 같은 효과를 중복해서 적용할 수는 없다. #님피아에게 적용중\\ 
-경험부적 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있지만 같은 효과를 중복해서 적용할 수는 없다. #펄스멍에게 적용중\\+경험부적 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있지만 같은 효과를 중복해서 적용할 수는 없다. #케르디오에게 적용중\\
  
 우주조각 - 다른 우주의 힘이 느껴지는 조각. 데리고 있는 피카츄와 이브이의 힘이 강해지고 특별한 기술을 쓸 수 있게 된다. 우주조각 - 다른 우주의 힘이 느껴지는 조각. 데리고 있는 피카츄와 이브이의 힘이 강해지고 특별한 기술을 쓸 수 있게 된다.
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방.1787397868.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 3.172.39.80

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