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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방 [2026/03/28 12:48] 3.172.39.76당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_가방 [2026/04/27 13:19] (현재) – [용돈, BP] 3.172.39.107
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 ===== 용돈, BP ===== ===== 용돈, BP =====
  
-  *용돈:143828+  *용돈:173828
  
-  *BP:5 +  *BP: 
-  *재굴림권 (*0) - 다이스를 다시 굴린다. +  *재굴림권 (*1) - 다이스를 다시 굴린다. 
   *하2/3권 (*0) - 하1 다이스와 하2 다이스의 값을 바꾸거나, 하2 다이스와 하3 다이스의 값을 바꿀 수 있다.   *하2/3권 (*0) - 하1 다이스와 하2 다이스의 값을 바꾸거나, 하2 다이스와 하3 다이스의 값을 바꿀 수 있다.
   *펌블방지권 (*1) - 펌블(1, 1-3 등)을 한 단계 위의 판정으로 바꾼다.    *펌블방지권 (*1) - 펌블(1, 1-3 등)을 한 단계 위의 판정으로 바꾼다. 
줄 51: 줄 51:
 벌레회피스프레이 (*4) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.\\ 벌레회피스프레이 (*4) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.\\
  
-경험사탕 (*51576) - 포켓몬에게 사용하면 사용한 수만큼 경험치를 획득한다. 나누거나 합쳐서 사용할 수도 있다.\\+경험사탕 (*61576) - 포켓몬에게 사용하면 사용한 수만큼 경험치를 획득한다. 나누거나 합쳐서 사용할 수도 있다.\\
 이상한사탕 (*3) - 포켓몬에게 사용하면 포켓몬의 레벨이 즉시 1 상승한다. 기존에 쌓여 있던 경험치는 그대로 이월된다.\\ 이상한사탕 (*3) - 포켓몬에게 사용하면 포켓몬의 레벨이 즉시 1 상승한다. 기존에 쌓여 있던 경험치는 그대로 이월된다.\\
  
줄 265: 줄 265:
 TR75 스톤에지 … 바위/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #비접촉\\ TR75 스톤에지 … 바위/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #비접촉\\
 TR76 스텔스록 … 바위/변화/-/-/20/0/ 교체되어 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다(기본 최대HP의 1/8). 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다. #장판\\ TR76 스텔스록 … 바위/변화/-/-/20/0/ 교체되어 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다(기본 최대HP의 1/8). 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다. #장판\\
 +TR77 풀묶기 … 풀/특수/*/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉\\
 TR80 일렉트릭볼 … 전기/특수/*/100/10/0/ 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다(최대 150). #비접촉 #폭탄\\ TR80 일렉트릭볼 … 전기/특수/*/100/10/0/ 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다(최대 150). #비접촉 #폭탄\\
 TR81 속임수 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\ TR81 속임수 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\
줄 278: 줄 279:
 일회용:분노의주먹 … 고스트/물리/50/100/10/0 공격을 받을 때마다 위력이 50 증가한다(최대 350). #접촉 #펀치 #전용기\\ 일회용:분노의주먹 … 고스트/물리/50/100/10/0 공격을 받을 때마다 위력이 50 증가한다(최대 350). #접촉 #펀치 #전용기\\
 일회용:성묘 … 고스트/물리/50/100/10/0 쓰러진 같은 편 포켓몬 1마리당 위력이 50 증가한다(최대 200). #비접촉\\ 일회용:성묘 … 고스트/물리/50/100/10/0 쓰러진 같은 편 포켓몬 1마리당 위력이 50 증가한다(최대 200). #비접촉\\
 +일회용:썬더다이브 … 전기/물리/100/95/10/0 빗나가면 사용자가 전체 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. #반동 #압박 #접촉\\
 +일회용:아머캐논 … 불꽃/특수/120/100/5/0 자신의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #반동-랭크 #비접촉\\
 +일회용:파멸의빛 … 페어리/특수/140/90/5/0 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 반동 피해를 입는다. #반동 #비접촉\\
 +일회용:회생의기도 … 노말/변화/-/-/1/0 아군의 기절한 포켓몬을 HP가 절반인 상태로 부활시킨다. #회복\\
 +일회용:원념의칼 … 불꽃/물리/90/100/10/0 입힌 데미지의 절반만큼 HP를 회복한다. #흡수 #접촉 #베기 #전용기\\
  
 ===== 중요한 물건(소비성) ===== ===== 중요한 물건(소비성) =====
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