당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어
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| 당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/06/14 16:42] – 3.172.39.37 | 당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/07/17 13:18] (현재) – 3.172.39.119 | ||
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| 줄 7: | 줄 7: | ||
| ====== 「콘솔 명령어」 ====== | ====== 「콘솔 명령어」 ====== | ||
| *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\ | *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\ | ||
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| - | *『player.additem_f00000014_1000』 크레딧을 입력한 숫자만큼 추가할 수 있어. 다만 너무 과하면 추가로 「엔트로피< | ||
| *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\ | *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\ | ||
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| - | *『target.moveto_SidoniaSpacePortOrigin01』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ | ||
| *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\ | *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\ | ||
| - | *『obj.create_character_tuna0001』 아바타 생성 \\ | + | |
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| + | ===== 「텔레포트 콘솔」 ===== | ||
| + | *『target.moveto_(장소 코드)』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ | ||
| + | |||
| + | ===== 「아이템 콘솔」 ===== | ||
| + | *『player.additem_(아이템 코드)_(추가할 개수)』\\ | ||
| + | |||
| + | *「크레딧」: | ||
| + | |||
| + | ===== 「다이스 콘솔」 ===== | ||
| + | *『player.setdice_(다이스 숫자)』 다이스 조작 \\ | ||
| + | 주사위값이 암호화되어 있어서 1이상은 막 넣으면 터진다 \\ | ||
| + | |||
| + | ===== 「아바타 콘솔」 ===== | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | *『player.bind_characterID_(캐릭터 코드)』 아바타 조작권 획득 \\ | ||
| + | |||
| + | *『bind_characterID_(캐릭터 코드)』 통제 권한을 양도 \\ | ||
| + | |||
| + | *『기본값(캐릭터 코드): 『대화』 【행동】』 아바타 조종법\\ | ||
| + | 예시: | ||
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| + | ==== 「매크로 콘솔」 ==== | ||
| + | *『target.install_script_behavior』 | ||
| + | |||
| + | 그리고 아래 코딩 내용을 넣거나, 명령어를 입력한다 \\ | ||
| + | |||
| + | ====== 「캐릭터 ID」 ====== | ||
| + | *『settarget_characterID_(캐릭터 코드)』 \\ | ||
| + | |||
| + | *「아펠리아」: | ||
| + | *「뉴저지」: | ||
| + | *「밀리센트 야드」: 1129808 \\ | ||
| + | *「알레스카」: | ||
| + | |||
| + | ====== 「장소 코드」 ====== | ||
| + | *『CrúachCamelotLordsmansion01』 「크루어흐 영주 저택」 \\ | ||
| + | |||
| + | ====== 「월드 시드」 ====== | ||
| + | 「시드값」은 「32비트 정수」 최대값은 「4, | ||
| + | 「범위 초과」를한 값을 입력하면 오버플로우해 「근사값」으로 계산한다 \\ | ||
| + | |||
| + | *【4122071370】: | ||
| + | *【3443206274】: | ||
| + | |||
| + | ====== 「악마 호출법」 ====== | ||
| + | *「언제든지」「앵커(@)」와 호출할 악마의 이름을 정확히 입력한다 | ||
| + | |||
| + | 예시: | ||
| + | |||
| + | -「이름을 틀려선 안돼」\\ | ||
| + | -「우리를 호출했다면, | ||
| + | -「부탁에는 반드시 대가를 지불해야 해. 가불이나 외상은 불가능해」\\ | ||
| + | -「우리를 한 어장에서 두 번 이상 호출해선 안돼」\\ | ||
| + | -「우리가 각자의 영역을 침범하는 요청은 금지야」\\ | ||
| - | *『player.bind_character_tuna0001』 | + | *「맥스웰」과 「다윈」은 가능하면 부르지마\\ |
| + | 「맥스웰」은 「대화가 가능한 상대」가 | ||
| + | 「다윈」은 「말이 통하는 상대」가 아니니까\\ | ||
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