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당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어

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당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/06/14 16:42] 3.172.39.37당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/06/14 18:17] (현재) 3.172.39.37
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 ====== 「콘솔 명령어」 ====== ====== 「콘솔 명령어」 ======
   *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\   *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\
- 
-  *『player.additem_f00000014_1000』 크레딧을 입력한 숫자만큼 추가할 수 있어. 다만 너무 과하면 추가로 「엔트로피<sup>운명점</sup>」를 가져가니까 주의해야 해 \\ 
  
   *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\   *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\
- 
-  *『target.moveto_SidoniaSpacePortOrigin01』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ 
  
   *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\   *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\
  
-  *『obj.create_character_tuna0001』 아바타 생성 \\+===== 「텔레포트 콘솔」 ===== 
 +  *『target.moveto_(장소 코드)』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ 
 + 
 +===== 「아이템 콘솔」 ===== 
 +  *『player.additem_(아이템 코드)_(추가할 개수)』\\ 
 + 
 +  *「크레딧」: f00000014\\ 
 + 
 +===== 「다이스 콘솔」 ===== 
 +  *『player.setdice_(다이스 숫자)』 다이스 조작 \\ 
 +  주사위값이 암호화되어 있어서 1이상은 막 넣으면 터진다 \\ 
 + 
 +===== 「아바타 콘솔」 ===== 
 +  *『obj.createcharacter_(캐릭터 코드)』 아바타 생성 \\ 
 + 
 +  *『player.bind_characterID_(캐릭터 코드)』 아바타 조작권 획득 \\ 
 + 
 +  *『기본값(캐릭터 코드): 『대화』 【행동】』 아바타 조종법\\ 
 +  예: @뉴저지(tuna0001): 『이렇게 말이지』 【참치들에게 손을 흔든다】 \\ 
 + 
 +==== 「매크로 콘솔」 ==== 
 +  *『target.install_script_behavior』  \\ 
 + 
 +  그리고 아래 코딩 내용을 넣거나, 명령어를 입력한다 \\ 
 + 
 +====== 「캐릭터 ID」 ====== 
 +  *『settarget_characterID_(캐릭터 코드)』 \\ 
 + 
 +  *「뉴저지」: tuna0001 \\ 
 +  *「밀리센트 야드」: 1129808 \\
  
-  *『player.bind_character_tuna0001』 아바타 조작권 획득 \\+====== 「장소 코드」 ====== 
 +  *『CrúachCamelotLordsmansion01』 「크루어흐 영주 저택」 \\
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