당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 다음 판 | 이전 판 | ||
| 당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/06/14 16:41] – 만듦 3.172.39.37 | 당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어 [2026/06/14 18:17] (현재) – 3.172.39.37 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 7: | 줄 7: | ||
| ====== 「콘솔 명령어」 ====== | ====== 「콘솔 명령어」 ====== | ||
| *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\ | *『target.setrace_showracemenu』 캐릭터 메이킹을 처음부터 다시 할 수 있어. 능력치나 진행 상황은 그대로 유지되고 배경, 종족, 외형 같은 것만 변경 가능하네 \\ | ||
| - | |||
| - | *『player.additem_f00000014_1000』 크레딧을 입력한 숫자만큼 추가할 수 있어. 다만 너무 과하면 추가로 「엔트로피운명점」를 가져가니까 주의해야 해 \\ | ||
| *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\ | *『target.resurrect』 지정한 대상을 「부활」 시킬 수 있어 \\ | ||
| - | |||
| - | *『target.moveto_SidoniaSpacePortOrigin01』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ | ||
| *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\ | *『target.reset_attributepoints』 캐릭터의 「능력치」를 「재분배」할 수 있어 \\ | ||
| - | | + | ===== 「텔레포트 콘솔」 ===== |
| + | *『target.moveto_(장소 코드)』 「지정한 장소」로 「지정한 캐릭터」를 순간이동 할 수 있어. 「장소 코드」는 따로 알아내야 하지만... \\ | ||
| + | |||
| + | ===== 「아이템 콘솔」 ===== | ||
| + | *『player.additem_(아이템 코드)_(추가할 개수)』\\ | ||
| + | |||
| + | *「크레딧」: | ||
| + | |||
| + | ===== 「다이스 콘솔」 ===== | ||
| + | *『player.setdice_(다이스 숫자)』 다이스 조작 \\ | ||
| + | 주사위값이 암호화되어 있어서 1이상은 막 넣으면 터진다 \\ | ||
| + | |||
| + | ===== 「아바타 콘솔」 ===== | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | *『player.bind_characterID_(캐릭터 코드)』 아바타 조작권 획득 \\ | ||
| + | |||
| + | *『기본값(캐릭터 코드): 『대화』 【행동】』 아바타 조종법\\ | ||
| + | 예: @뉴저지(tuna0001): | ||
| + | |||
| + | ==== 「매크로 콘솔」 ==== | ||
| + | *『target.install_script_behavior』 | ||
| + | |||
| + | 그리고 아래 코딩 내용을 넣거나, 명령어를 입력한다 \\ | ||
| + | |||
| + | ====== 「캐릭터 ID」 ====== | ||
| + | *『settarget_characterID_(캐릭터 코드)』 \\ | ||
| + | |||
| + | *「뉴저지」: | ||
| + | *「밀리센트 야드」: 1129808 | ||
| - | | + | ====== 「장소 코드」 ====== |
| + | | ||
당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_콘솔_명령어.1781455299.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 3.172.39.37 · 현재 잠근 사용자: 18.68.21.84
