당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터
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당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터 [2018/03/17 08:15] – 쿠파루파 | 당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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+ | ==== ES 일당 ==== | ||
+ | |||
+ | === ES === | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | 【NAME】ES | ||
+ | |||
+ | 【스테이터스】 | ||
+ | 【근력】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【내구】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【민첩】■■□□□:D(20) | ||
+ | 【마력】■■□□□:D(20) | ||
+ | 【행운】■■□□□:D(20) | ||
+ | |||
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+ | |||
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+ | 【전투 데이터:ES】 | ||
+ | |||
+ | 【HP】100/100 | ||
+ | 【MP】60/60 | ||
+ | 【MC】0/4 | ||
+ | |||
+ | 【A공】7(+2) 【B공】8(+2) 【C공】8(+2) | ||
+ | 【방어】0 【마공】4 【마방】0 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【Weapon】 | ||
+ | |||
+ | ○『계정봉인 무라쿠모』 | ||
+ | 발굴 병장의 하나. | ||
+ | 지금은 실전된 기술이 상당수 쓰인 듯하다. | ||
+ | 거대한 대검이지만 외형에 비해 터무니없이 가볍기에 | ||
+ | 어린 소녀조차 쉽게 들 수 있다. | ||
+ | |||
+ | [DATA:Weapon] | ||
+ | |||
+ | 사용자의 【A공】+2【B공】+2【C공】+2【EX턴 공격력】+2 | ||
+ | 【SPECIAL】 스킬 『Type: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【보유 스킬】 | ||
+ | |||
+ | [종족] | ||
+ | |||
+ | ○호문쿨루스 : 차원경계 접촉용 ■■ | ||
+ | |||
+ | (열람불가) | ||
+ | |||
+ | [고유] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ○크레스트 아트:B | ||
+ | 무라쿠모의 궤적에 남은 마력의 잔재를 결정화시킨다. | ||
+ | 짧은 시간 동안이지만 생성된 결정의 강도는 용의 비늘에도 상처를 입힐 수 있다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:커맨드 비교시/ 대상:적 1체 』 | ||
+ | |||
+ | 자진의 【C공】의 판정이 【열위】, | ||
+ | 발동할 때마다 MP를 5점 소모한다. | ||
+ | 만약 해당턴에 이미 『마력방출』을 사용했다면, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ○ 심안 (거짓):B | ||
+ | 직감·제6감에 의한 위험회피. | ||
+ | 전조라고도한다 천부적 재능에 의한 위험 예지. | ||
+ | 시각 장애에 의한 보정에 대한 내성도 겸비한다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』 | ||
+ | |||
+ | 이 스킬은 이하와 같은 효과를 가진다. | ||
+ | |||
+ | ・(열람불가) | ||
+ | |||
+ | ・상대의 커맨드를 항상 「1」수 개시한다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [범용] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ○마력 방출:C | ||
+ | 무기 내지는 자신의 육체에 마력을 띠고시켜 | ||
+ | 순간적으로 방출하는 것으로, 능력을 향상시킨다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:효과 참조』 | ||
+ | |||
+ | 「15」점까지 MP를 소비한다. | ||
+ | 소비한 MP 5점당 [공격]을 「+1」하거나 [방어]를 「+1」있다. | ||
+ | 자진에 자신 이외의 아군이 있다면 사용에 필요한 마력이 2배가 된다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ○대마력:C | ||
+ | 2공정 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다. | ||
+ | 대마술(大魔術), | ||
+ | |||
+ | [DATA] ' | ||
+ | |||
+ | ・ 당신의 [마방]에 「+6」 점의 수정을가한다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 【SPECIAL】 | ||
+ | |||
+ | ○Type: | ||
+ | 무라쿠모에 내제된 마력의 잔재를 남긴다는 특징을 이용한 기술. | ||
+ | 대량으로 충전한 마력을 한 방향으로 뿜어낸다. | ||
+ | 날아간 마력으로 1차 피해를. 그리고 바로 이어서, | ||
+ | 대기중에 대량 살포된 마력을 결정화시켜 상대를 가둔다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:적 전체』 | ||
+ | |||
+ | (상세불명) | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === 렘 === | ||
+ | < | ||
+ | 【NAME】렘 | ||
+ | |||
+ | 【스테이터스】 | ||
+ | 【근력】■■■■□:B(40) | ||
+ | 【내구】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【민첩】■■□□□:D(20) | ||
+ | 【마력】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【행운】■■□□□:D(20) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【전투 데이터:렘】 | ||
+ | |||
+ | 【HP】110/110 | ||
+ | 【MP】90/90 | ||
+ | 【MC】0/6 | ||
+ | |||
+ | 【A공】6 【B공】8 【C공】7 | ||
+ | 【방어】0 【마공】6 【마방】0 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 【Weapon】 | ||
+ | |||
+ | ○『썩은 두리안군』 | ||
+ | 가시가 뾰족뾰족 나있는 무거운 플레일 | ||
+ | 원래는 좀 더 멋있는 이름이었던 것 같지만 렘이 바꿨다. | ||
+ | 무기로써의 성능은 그럭저럭. | ||
+ | |||
+ | [DATA:Weapon] | ||
+ | |||
+ | 사용자의 【A공】+1【B공】+1【C공】+2 【EX턴 공격력】+2 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 【보유 스킬】 | ||
+ | |||
+ | [종족] | ||
+ | |||
+ | ○반요:鬼 | ||
+ | 괴력난신과 요술을 부리는 천재지변의 괴물. | ||
+ | 오니의 피가 흐르는 하프. | ||
+ | 그 몸에 흐르는 귀신의 피는 고작 절반이지만, | ||
+ | 그녀의 몸에는 그 힘도, 그 무서움도, | ||
+ | 모두 소용돌이치고 있는 것이다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 | ||
+ | |||
+ | 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. | ||
+ | |||
+ | ・자신의 【근력】에 「+10」점의 보정을 얻는다. | ||
+ | |||
+ | ・(열람불가) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [고유] | ||
+ | |||
+ | ○정신 이상:B+ | ||
+ | 정신을 병들게 만든다. 광화와는 다르다. | ||
+ | 타인의 고통을 느끼지 못하고, 주위의 분위기 파악을 하지 못하게 된다. | ||
+ | 정신적인 슈퍼아머 능력. | ||
+ | 망상의 가족과 언제나 함께. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:상시/ 대상:자신』 | ||
+ | |||
+ | 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. | ||
+ | |||
+ | ・자신을 대상으로 한 B랭크 이하의 『종별:정신』 스킬의 발동을 무효로한다. | ||
+ | |||
+ | ・【MC】 「1」점, 【MP】 「10」점 지불하고 이 스킬을 동랭크의 『광화』로 바꿀 수 있다. | ||
+ | 전투 종료시 원래의 『정신이상』으로 돌아온다. | ||
+ | |||
+ | ・일반적인 가치관의 캐릭터와는 어울릴 수 없다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ○수마술-엘 휴마:D | ||
+ | 물을 다루는 마술의 기예. | ||
+ | 물의 마법은 회복, 보조, 공격. | ||
+ | 모든 분야에 사용할 수 있지만 | ||
+ | 렘의 경우에는 즉석에서 사용가능한 공격에 대부분의 리소스를 사용중이다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:마술(물) / 타이밍:효과참조/ 대상:적 【메인】 / 소모MP:10』 | ||
+ | 1턴에 1번만 사용할 수 있다. | ||
+ | 커맨드를 선택하여 그 때 「이 캐릭터의 【마공】÷2」점의 대미지를 상대에 준다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ○피로 물든 눈동자:B | ||
+ | 피가 흝날리는 전장에서 점점 더 날뛸 수 있는 변모성. | ||
+ | 검의 코앞에 얼굴을 들이밀고 상처입어도 멈춰서지 않는다. | ||
+ | 전장의 악마라 피해지는 광전사의 싸움법. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:효과참조 」 | ||
+ | |||
+ | 「HP」를 10점 지불하고 턴 종료시까지 【공격】에 「+ 1」점의 수정을 할 수 있다. | ||
+ | 이 스킬은 「HP」가 절반 이하일 때, 스킬 발동시 추가로 【공격】에 「+ 1」점의 수정을 하며, | ||
+ | 1 전투 턴에 2회 발동할 수 있어진다. | ||
+ | |||
+ | ○괴력:C+ | ||
+ | 일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성. | ||
+ | 사용함으로써 근력을 향상시킨다. 지속 시간은 「괴력」의 랭크에 의한다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:5MP 」 | ||
+ | |||
+ | 1 전투 턴 동안 [B 공]에 + 「6」의 수정을가한다. | ||
+ | 이 효과는 1 전투에 2 회까지 사용할 수있다. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === 미즈키 유키카제 === | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | 【NAME】미즈키 유키카제 | ||
+ | |||
+ | 【스테이터스】 | ||
+ | 【근력】■□□□□:E(10) | ||
+ | 【내구】☆□□□□:E-(0) | ||
+ | 【민첩】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【마력】■■■□□:C(30) | ||
+ | 【행운】☆□□□□:E-(0) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【전투 데이터:유키카제】 | ||
+ | |||
+ | 【HP】25/25 | ||
+ | 【MP】110/110 | ||
+ | 【MC】0/6 | ||
+ | |||
+ | 【A공】5(+1) 【B공】3(+1) 【C공】2(+1) | ||
+ | 【방어】0 【마공】6 【마방】0 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【Weapon】 | ||
+ | |||
+ | ○『라이트닝 슈터』 | ||
+ | 마력을 담은 번개를 쏘아내는 마총. | ||
+ | 빠르고 위력이 있지만, 아무래도 절연 처리를 잘못했는지 | ||
+ | 마력조절을 잘못하면 사용자도 감전한다. 실제 슬픔. | ||
+ | 두 개 합쳐서 할인 받아 싸게 샀다. | ||
+ | |||
+ | [DATA:Weapon] | ||
+ | |||
+ | 매 공격마다 MP 5점을 소모한다. | ||
+ | 사용자의 【A공】+1 【B공】+1 【C공】+1 【EX턴 공격력】+2 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【보유 스킬】 | ||
+ | |||
+ | [종족] | ||
+ | |||
+ | ○대마인:-- | ||
+ | 大마인이 아닌 対마인. | ||
+ | 마와 그것에 홀린 것에 대적하는 인간. | ||
+ | 그 진가는 악의 앞에 섰을 때 발휘된다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 | ||
+ | |||
+ | 데모닉 | ||
+ | 적 진영에 【마인종】이 있다면 자진의 【공격】에 「+1」의 수정을 하고 | ||
+ | 해당 적의 위치에 상관없이, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [고유] | ||
+ | |||
+ | ○단죄의 시간:B | ||
+ | 마를 벌하는데 방해가 있어선 안된다. | ||
+ | 마를 참하는데 실수가 있어선 안된다. | ||
+ | 마를 멸하는데 사심이 있어선 안된다. | ||
+ | 이 힘은, 오로지 마를 대적하기 위해. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 | ||
+ | |||
+ | 이 캐릭터의 『대마인』이 발동했을 때 사용을 선언할 수 있다. | ||
+ | 『대마인』의 조건을 만족한 대상 중 1체와 자신을 전투에서 제외하고 1:1 전투로 할 수 있다. | ||
+ | 발동에 성공했을 때, 이 캐릭터의 임의의 스테이터스 2개에 「+10」점의 수정을 한다. | ||
+ | |||
+ | ○■■■:■ | ||
+ | (열람불가) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [범용] | ||
+ | |||
+ | ○기척 차단:D | ||
+ | 기척을 차단하는, | ||
+ | 완전하게 기척을 차단하면 발견하는 건 거의 불가능하지만, | ||
+ | 공격 태세로 전환할 경우 기척차단 랭크가 크게 떨어져버린다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:범용(시야) / 타이밍:전투 턴 시작시/ 대상:효과참조 / 소모MP:10』 | ||
+ | |||
+ | 1 전투 턴 시작시 1∼2 수를 「강제 우위」로 변경한다. | ||
+ | 상대에게 D랭크 이상의 탐지, 해석 스킬이 있을 경우 무효화.(관현의 마안에 의해 무효화중) | ||
+ | |||
+ | ○■■■■:■ | ||
+ | |||
+ | (열람불가) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | ---- | ||
====에르제베트 바토리==== | ====에르제베트 바토리==== | ||
줄 1008: | 줄 1336: | ||
====" | ====" | ||
< | < | ||
+ | 【NAME】찢어 삼키는 성채…언데드 | ||
- | ○『고속신언』:B | + | 【스테이터스】 |
- | 고속영창의 상위 스킬. | + | 【근력】■■■□□:C(30) |
- | 파격적인 영창의 고속화. 이미 호흡 하나 몸짓하나가 완벽한 마술의 공정을 그린다. | + | 【내구】■■□□□:D(20) |
- | 주문, | + | 【민첩】■□□□□:E(10) |
- | 이 스킬을 취득했다는 것은 이미 정신도 육체도 세계에서 멀어졌다는 것을 뜻한다. | + | 【마력】■■■■□:B(40) |
+ | 【행운】■■■□□:C(30) | ||
- | [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:효과참조/ 대상:자신 / 소모MP:10』 | ||
- | 『종별:마술』의 사용시에 선언하여 사용 가능하다. | + | 【전투 데이터:찢어 삼키는 성채】 |
- | 1턴에 한번. | + | |
- | ・이번 턴 이 캐릭터는 『종별:마술』의 스킬을 3번 연속으로 사용할 수 있다.(턴 제한 무시) | + | 【HP】80/80 |
+ | 【MP】120/120 | ||
+ | 【MC】0/8 | ||
- | ・【MC】를 「2」점 획득한다. | + | 【A공】4 【B공】6 【C공】5 |
+ | 【방어】0 【마공】8 【마방】0 | ||
+ | |||
+ | 【Weapon】 | ||
+ | |||
+ | (없음) | ||
+ | |||
+ | 【Accessary】 | ||
+ | |||
+ | (없음) | ||
+ | |||
+ | 【보유 스킬】 | ||
+ | |||
+ | [특수] | ||
+ | |||
+ | ○『정신오염』:EX | ||
+ | 정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. | ||
+ | 그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. | ||
+ | 이미 다른 세계의 법칙으로 움직이고 있다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 | ||
+ | |||
+ | 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. | ||
+ | |||
+ | ・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. | ||
+ | |||
+ | ・동랭크 이상의 『정신오염』스킬이 없으면 대화할 수 없다. | ||
+ | |||
+ | ・전투에서 승리했을 때 상대에게 자신과 같은 랭크의 『정신오염』을 부여한다. | ||
+ | |||
+ | ○『금기에 손을 댄 자』:C | ||
+ | 금지된 지식를 연구한 마술사. | ||
+ | 그 몸도 영혼도 오탁에 물들어 일그러진 괴물. | ||
+ | 국가, 신전으로부터 추적을 받고 포획될 경우 「최저 무기징역」에서 시작된다. | ||
+ | 두 말할 필요없는 인리의 배반자이자 대죄인. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:칭호 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 | ||
+ | |||
+ | ・일부 세력과 자동으로 영구 적대하게 된다. | ||
+ | |||
+ | ・자진이 3수 이상 【열위】일 때, 【열위】 하나를 【우위】로 바꿀 수 있다. | ||
+ | |||
+ | [종족] | ||
+ | |||
+ | ○『불사자(眞)』:-- | ||
+ | 자신의 영혼을 작은 세계에 담아 | ||
+ | 생명의 이치로부터 벗어난 불사자. | ||
+ | 유한이라는 이치에서 벗어난 생명은 고갈되지 않는다. | ||
+ | 그의 세계가 망가지기 전까지는 | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 | ||
+ | |||
+ | 전투 턴 종료시 【MP】를 지불하여 「소모 【MP】」점만큼 【HP】를 회복할 수 있다. | ||
+ | 또한 이 캐릭터는 체력이 0이 된 턴 종료시, 【최대MP】의 10%를 소모해 【최대 HP】의 10%만큼 회복하여 부활할 수 있다. | ||
+ | 이 때이 때 적진은 적진중에서 가장 【행운】이 높은 캐릭터의 【행운】%로 판정을 실시. | ||
+ | 실패시 다음번 판정에서 성공률이 +15%된다. | ||
+ | 성공할 경우― 이 스킬의 모든 정보가 공개되고 『호크룩스』의 존재를 알 수 있다. | ||
+ | 성공 이후. 이 캐릭터의 체력이 0이 되면 『호크룩스』은 파괴되고 이 캐릭터는 이 스킬을 잃고 「사망」한다. | ||
+ | |||
+ | [고유] | ||
○『어비스마기』:A | ○『어비스마기』:A | ||
줄 1050: | 줄 1439: | ||
자신의 현재 【마공】×【사용 MC】×5의 대미지를 준다. | 자신의 현재 【마공】×【사용 MC】×5의 대미지를 준다. | ||
+ | [범용] | ||
+ | ○『고속신언』:B | ||
+ | 고속영창의 상위 스킬. | ||
+ | 파격적인 영창의 고속화. 이미 호흡 하나 몸짓하나가 완벽한 마술의 공정을 그린다. | ||
+ | 주문, 마술회로와의 연결 없이 마술을 발동한다 | ||
+ | 이 스킬을 취득했다는 것은 이미 정신도 육체도 세계에서 멀어졌다는 것을 뜻한다. | ||
+ | [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:효과참조/ 대상:자신 / 소모MP:10』 | ||
- | ○『불사자(眞)』:-- | + | 『종별:마술』의 사용시에 선언하여 |
- | 자신의 영혼을 작은 세계에 담아 | + | 1턴에 |
- | 생명의 이치로부터 벗어난 불사자. | + | |
- | 유한이라는 이치에서 벗어난 생명은 고갈되지 않는다. | + | |
- | 그의 세계가 망가지기 전까지는 | + | |
- | + | ||
- | [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 | + | |
- | + | ||
- | 전투 턴 종료시 【MP】를 지불하여 | + | |
- | 또한 이 캐릭터는 체력이 0이 된 턴 종료시, 【최대MP】의 10%를 소모해 【최대 HP】의 10%만큼 회복하여 부활할 수 있다. | + | |
- | 이 때이 때 적진은 적진중에서 가장 【행운】이 높은 캐릭터의 【행운】%로 판정을 실시. | + | |
- | 실패시 다음번 판정에서 성공률이 +15%된다. | + | |
- | 성공할 경우― | + | |
- | 성공 이후. 이 캐릭터의 체력이 0이 되면 『호크룩스』은 파괴되고 이 캐릭터는 이 스킬을 잃고 「사망」한다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
+ | ・이번 턴 이 캐릭터는 『종별:마술』의 스킬을 3번 연속으로 사용할 수 있다.(턴 제한 무시) | ||
+ | ・【MC】를 「2」점 획득한다. | ||
○『마력유도』:A | ○『마력유도』:A | ||
줄 1326: | 줄 1709: | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ===감옥성의 망령=== | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | 【NAME】감옥성의 망령…언데드 | ||
+ | |||
+ | 【스테이터스】 | ||
+ | 【근력】■□□□□:E(10) | ||
+ | 【내구】■□□□□:E(10) | ||
+ | 【민첩】■■□□□:D(20) | ||
+ | 【마력】■■□□□:D(20) | ||
+ | 【행운】■■□□□:D(20) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【전투 데이터:감옥성의 망령】 | ||
+ | |||
+ | 【HP】30/30 | ||
+ | 【MP】60/60 | ||
+ | 【MC】0/4 | ||
+ | |||
+ | 【A공】4 【B공】4 【C공】4 | ||
+ | 【방어】0 【마공】4 【마방】0 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 【Weapon】 | ||
+ | |||
+ | (없음) | ||
+ | |||
+ | 【Accessary】 | ||
+ | |||
+ | (없음) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 【보유 스킬】 | ||
+ | |||
+ | [특수] | ||
+ | |||
+ | ○『정신오염』:EX | ||
+ | 정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. | ||
+ | 그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. | ||
+ | 이미 다른 세계의 법칙으로 움직이고 있다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 | ||
+ | |||
+ | 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. | ||
+ | |||
+ | ・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. | ||
+ | |||
+ | ・동랭크 이상의 『정신오염』스킬이 없으면 대화할 수 없다. | ||
+ | |||
+ | ・전투에서 승리했을 때 상대에게 자신과 같은 랭크의 『정신오염』을 부여한다. | ||
+ | |||
+ | [종족] | ||
+ | |||
+ | ○『빙의』:D | ||
+ | 산자에게 빙의하는 고스트 계열의 저주의 일종. | ||
+ | 빙의 된 자는 신체의 자유를 빼앗기거나 행동에 제한이 걸린다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 / 소모MP:30』 | ||
+ | |||
+ | 커맨드 선택시, 적진의 1체를 선택하고 발동을 선언한다. | ||
+ | 「자신의 【마력】+【행운】-상대의 【마력】+【행운】」%의 판정을 실시. | ||
+ | 성공했을 때, 이 캐릭터는 적진의 【메인】으로 이동한다. | ||
+ | 이 때, 같은 【메인】의 캐릭터는 최초로 발동하는 스킬의 소모 【MP】가 1.5배한다. | ||
+ | 이 스킬 랭크 이상의 『종별:성술』, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [고유] | ||
+ | |||
+ | ○『고문의 저주』:D | ||
+ | 이곳은 감옥성. 모든 죄인이 심문받는 장소. | ||
+ | 그 누구도 자신의 죄를 숨길 수 없다… ! ! | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:마술 / 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:적 1체 / 소모MP:10』 | ||
+ | |||
+ | 1할의 확률로 지정한 상대의 데이터를 해석할 수 있다. | ||
+ | 상대의 【HP】가 절반 이하라면 성공률이 2배가 된다. | ||
+ | |||
+ | ○『피학의 저주』:C | ||
+ | 이곳은 감옥성. 모든 죄인이 신음하는 장소. | ||
+ | 그 어떤 고통도 그 죄를 씻을 수 없다… ! ! | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:마술 / 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:효과참조』 | ||
+ | |||
+ | 이 캐릭터를 전투에서 제외하고, | ||
+ | 이 캐릭터의 「남은【MP】/ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [범용] | ||
+ | |||
+ | ○『군체』:D | ||
+ | 여럿이서 뭉쳐있는 무리들. | ||
+ | 제휴는 잡혀있지 않으나 그 숫자만으로도 위협적이다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:효과참조 』 | ||
+ | |||
+ | 『대상:적(자)진 전체』인 효과를 2배로 받는다. | ||
+ | 『대상:적(아군) 1체』인 효과를 1/2배로 받는다. | ||
+ | |||
+ | ○『투영존재』:D | ||
+ | 실체를 가지지않은 정령, 귀신등의 존재. | ||
+ | 단순한 철덩어리로 그들을 배는 것은 지난하다. | ||
+ | |||
+ | [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:효과참조 』 | ||
+ | |||
+ | 『종별:마술』이외의 스킬로 받는 대미지가 1/2배가 됩니다. | ||
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+ | </ | ||
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====" | ====" | ||
줄 1601: | 줄 2097: | ||
―위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다. | ―위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다. | ||
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+ | ==== ?. "???" | ||
+ | [[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_스포일러|스포일러 2번]] |
당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터.1521274505.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)