사용자 도구

사이트 도구


당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

다음 판
이전 판
당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터 [2018/03/17 08:13] – 만듦 쿠파루파당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +====== 2장 에너미 데이터 ======
  
 +
 +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다|거짓모험 본 페이지]]
 +
 +
 +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다|1장 에너미 데이터]]
 ==== 마곳 3인방 ==== ==== 마곳 3인방 ====
 <code> <code>
줄 634: 줄 640:
 ---- ----
  
 +==== ES 일당 ====
 +
 +=== ES ===
 +<code>
 +
 +【NAME】ES
 +
 +【스테이터스】
 +【근력】■■■□□:C(30)
 +【내구】■■■□□:C(30)
 +【민첩】■■□□□:D(20)
 +【마력】■■□□□:D(20)
 +【행운】■■□□□:D(20)
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +【전투 데이터:ES】
 +
 +【HP】100/100
 +【MP】60/60
 +【MC】0/4
 +
 +【A공】7(+2)  【B공】8(+2)  【C공】8(+2)
 +【방어】0 【마공】4  【마방】0
 +
 +
 +【Weapon】
 +
 +○『계정봉인 무라쿠모』
 +발굴 병장의 하나.
 +지금은 실전된 기술이 상당수 쓰인 듯하다.
 +거대한 대검이지만 외형에 비해 터무니없이 가볍기에
 +어린 소녀조차 쉽게 들 수 있다.
 +
 +[DATA:Weapon]
 +
 +사용자의 【A공】+2【B공】+2【C공】+2【EX턴 공격력】+2
 +【SPECIAL】 스킬 『Type:Exterminator 아르토리우스』의 사용이 가능하다.
 +
 +
 +【보유 스킬】
 +
 +[종족]
 +
 +○호문쿨루스 : 차원경계 접촉용 ■■
 +
 +(열람불가)
 +
 +[고유]
 +
 +
 +○크레스트 아트:B
 +무라쿠모의 궤적에 남은 마력의 잔재를 결정화시킨다.
 +짧은 시간 동안이지만 생성된 결정의 강도는 용의 비늘에도 상처를 입힐 수 있다.
 +
 +[DATA] 『종별:고유 / 타이밍:커맨드 비교시/ 대상:적 1체 』
 +
 +자진의 【C공】의 판정이 【열위】,【무승부】일 때, 상대에게 8점의 대미지를 준다.
 +발동할 때마다 MP를 5점 소모한다.
 +만약 해당턴에 이미 『마력방출』을 사용했다면, MP를 소모하지 않는다.
 +
 +
 +
 +
 +○ 심안 (거짓):B
 +직감·제6감에 의한 위험회피.
 +전조라고도한다 천부적 재능에 의한 위험 예지.
 +시각 장애에 의한 보정에 대한 내성도 겸비한다.
 +
 +[DATA] 『종별:고유 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』
 +
 +이 스킬은 이하와 같은 효과를 가진다.
 +
 +・(열람불가)
 +
 +・상대의 커맨드를 항상 「1」수 개시한다.
 +
 +
 +
 + [범용]
 +
 +
 +○마력 방출:C
 +무기 내지는 자신의 육체에 마력을 띠고시켜
 +순간적으로 방출하는 것으로, 능력을 향상시킨다.
 +
 +[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:효과 참조』
 +
 +「15」점까지 MP를 소비한다.
 +소비한 MP 5점당 [공격]을 「+1」하거나 [방어]를 「+1」있다.
 +자진에 자신 이외의 아군이 있다면 사용에 필요한 마력이 2배가 된다.
 +
 +
 +
 +
 +○대마력:C
 +2공정 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다.
 +대마술(大魔術), 의례주법(儀例呪法) 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.
 +
 +[DATA] '타입 : 일반 / 타이밍 : 상시 / 보상 : 없음 "
 +
 +・ 당신의 [마방]에 「+6」 점의 수정을가한다.
 +
 +
 +
 +
 +
 +【SPECIAL】
 +
 +○Type:Exterminator 아르토리우스:B
 +무라쿠모에 내제된 마력의 잔재를 남긴다는 특징을 이용한 기술.
 +대량으로 충전한 마력을 한 방향으로 뿜어낸다.
 +날아간 마력으로 1차 피해를. 그리고 바로 이어서,
 +대기중에 대량 살포된 마력을 결정화시켜 상대를 가둔다.
 +
 +[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:적 전체』
 +
 +(상세불명)
 +</code>
 +
 +
 +=== 렘 ===
 +<code>
 +【NAME】렘
 +
 +【스테이터스】
 +【근력】■■■■□:B(40)
 +【내구】■■■□□:C(30)
 +【민첩】■■□□□:D(20)
 +【마력】■■■□□:C(30)
 +【행운】■■□□□:D(20)
 +
 +
 +【전투 데이터:렘】
 +
 +【HP】110/110
 +【MP】90/90
 +【MC】0/6
 +
 +【A공】6  【B공】8  【C공】7
 +【방어】0 【마공】6  【마방】0
 +
 +
 +
 +
 +【Weapon】
 +
 +○『썩은 두리안군』
 +가시가 뾰족뾰족 나있는 무거운 플레일
 +원래는 좀 더 멋있는 이름이었던 것 같지만 렘이 바꿨다.
 +무기로써의 성능은 그럭저럭.
 +
 +[DATA:Weapon]
 +
 +사용자의 【A공】+1【B공】+1【C공】+2 【EX턴 공격력】+2
 +
 +
 +
 +【보유 스킬】
 +
 +[종족]
 +
 +○반요:鬼
 +괴력난신과 요술을 부리는 천재지변의 괴물.
 +오니의 피가 흐르는 하프.
 +그 몸에 흐르는 귀신의 피는 고작 절반이지만,
 +그녀의 몸에는 그 힘도, 그 무서움도, 그 광기도
 +모두 소용돌이치고 있는 것이다.
 +
 +[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:자신』
 +
 +이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다.
 +
 +・자신의 【근력】에 「+10」점의 보정을 얻는다.
 +
 +・(열람불가)
 +
 +
 +
 +[고유]
 +
 +○정신 이상:B+
 +정신을 병들게 만든다. 광화와는 다르다.
 +타인의 고통을 느끼지 못하고, 주위의 분위기 파악을 하지 못하게 된다.
 +정신적인 슈퍼아머 능력.
 +망상의 가족과 언제나 함께.
 +
 +[DATA] 『종별:고유 / 타이밍:상시/ 대상:자신』
 +
 +이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다.
 +
 +・자신을 대상으로 한 B랭크 이하의 『종별:정신』 스킬의 발동을 무효로한다.
 +
 +・【MC】 「1」점, 【MP】 「10」점 지불하고 이 스킬을 동랭크의 『광화』로 바꿀 수 있다.
 +전투 종료시 원래의 『정신이상』으로 돌아온다.
 +
 +・일반적인 가치관의 캐릭터와는 어울릴 수 없다.
 +
 +
 +○수마술-엘 휴마:D
 +물을 다루는 마술의 기예.
 +물의 마법은 회복, 보조, 공격.
 +모든 분야에 사용할 수 있지만
 +렘의 경우에는 즉석에서 사용가능한 공격에 대부분의 리소스를 사용중이다.
 +
 +[DATA] 『종별:마술(물) / 타이밍:효과참조/ 대상:적 【메인】 / 소모MP:10』
 +1턴에 1번만 사용할 수 있다.
 +커맨드를 선택하여 그 때 「이 캐릭터의 【마공】÷2」점의 대미지를 상대에 준다.
 +
 +
 +○피로 물든 눈동자:B
 +피가 흝날리는 전장에서 점점 더 날뛸 수 있는 변모성.
 +검의 코앞에 얼굴을 들이밀고 상처입어도 멈춰서지 않는다.
 +전장의 악마라 피해지는 광전사의 싸움법.
 +
 +[DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:효과참조 」
 +
 +「HP」를 10점 지불하고 턴 종료시까지 【공격】에 「+ 1」점의 수정을 할 수 있다.
 +이 스킬은 「HP」가 절반 이하일 때, 스킬 발동시 추가로 【공격】에 「+ 1」점의 수정을 하며,
 +1 전투 턴에 2회 발동할 수 있어진다.
 +
 +○괴력:C+
 +일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성.
 +사용함으로써 근력을 향상시킨다. 지속 시간은 「괴력」의 랭크에 의한다.
 +
 +[DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:5MP 」
 +
 +1 전투 턴 동안 [B 공]에 + 「6」의 수정을가한다.
 +이 효과는 1 전투에 2 회까지 사용할 수있다.
 +</code>
 +
 +
 +
 +=== 미즈키 유키카제 ===
 +<code>
 +
 +【NAME】미즈키 유키카제
 +
 +【스테이터스】
 +【근력】■□□□□:E(10)
 +【내구】☆□□□□:E-(0)
 +【민첩】■■■□□:C(30)
 +【마력】■■■□□:C(30)
 +【행운】☆□□□□:E-(0)
 +
 +
 +【전투 데이터:유키카제】
 +
 +【HP】25/25
 +【MP】110/110
 +【MC】0/6
 +
 +【A공】5(+1)  【B공】3(+1)  【C공】2(+1)
 +【방어】0 【마공】6  【마방】0
 +
 +
 +【Weapon】
 +
 +○『라이트닝 슈터』
 +마력을 담은 번개를 쏘아내는 마총.
 +빠르고 위력이 있지만, 아무래도 절연 처리를 잘못했는지
 +마력조절을 잘못하면 사용자도 감전한다. 실제 슬픔.
 +두 개 합쳐서 할인 받아 싸게 샀다.
 +
 +[DATA:Weapon]
 +
 +매 공격마다 MP 5점을 소모한다.
 +사용자의 【A공】+1 【B공】+1 【C공】+1 【EX턴 공격력】+2
 +
 +
 +【보유 스킬】
 +
 +[종족]
 +
 +○대마인:--
 +大마인이 아닌 対마인.
 +마와 그것에 홀린 것에 대적하는 인간.
 +그 진가는 악의 앞에 섰을 때 발휘된다.
 +
 +[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』
 +
 +           데모닉
 +적 진영에 【마인종】이 있다면 자진의 【공격】에 「+1」의 수정을 하고
 +해당 적의 위치에 상관없이, 이 캐릭터의 공격 스킬의 대상으로 할 수 있다.
 +
 +
 +[고유]
 +
 +○단죄의 시간:B
 +마를 벌하는데 방해가 있어선 안된다.
 +마를 참하는데 실수가 있어선 안된다.
 +마를 멸하는데 사심이 있어선 안된다.
 +이 힘은, 오로지 마를 대적하기 위해.
 +
 +[DATA] 『종별:고유 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』
 +
 +이 캐릭터의 『대마인』이 발동했을 때 사용을 선언할 수 있다.
 +『대마인』의 조건을 만족한 대상 중 1체와 자신을 전투에서 제외하고 1:1 전투로 할 수 있다.
 +발동에 성공했을 때, 이 캐릭터의 임의의 스테이터스 2개에 「+10」점의 수정을 한다.
 +
 +○■■■:■
 +(열람불가)
 +
 +
 +[범용]
 +
 +○기척 차단:D
 +기척을 차단하는, 은밀 행동에 적합한 스킬.
 +완전하게 기척을 차단하면 발견하는 건 거의 불가능하지만,
 +공격 태세로 전환할 경우 기척차단 랭크가 크게 떨어져버린다.
 +
 +[DATA] 『종별:범용(시야) / 타이밍:전투 턴 시작시/ 대상:효과참조 / 소모MP:10』
 +
 +1 전투 턴 시작시 1∼2 수를 「강제 우위」로 변경한다.
 +상대에게 D랭크 이상의 탐지, 해석 스킬이 있을 경우 무효화.(관현의 마안에 의해 무효화중)
 +
 +○■■■■:■
 +
 +(열람불가)
 +
 +
 +
 +
 +</code>
 +----
 ====에르제베트 바토리==== ====에르제베트 바토리====
  
줄 1002: 줄 1336:
 ===="찢어발기는 성채" 필룸 무랄리스==== ===="찢어발기는 성채" 필룸 무랄리스====
 <code> <code>
 +【NAME】찢어 삼키는 성채…언데드
  
-○『고속신언』B +【스테이터스】 
-고속영창의 상위 스킬. +【근력】■■■□□C(30) 
-파격적인 영창의 고속화. 이미 호흡 하나 몸짓하나가 완벽한 마술의 공정을 그린다. +【내구】■■□□□:D(20) 
-주문, 술회로와의 연결 없이 마술을 발동한다 +【민첩】■□□□□:E(10) 
-이 스킬을 취득했다는 것은 이미 정신도 육체도 세계에서 멀어졌다는 것을 뜻한다.+력】■■■■□:B(40) 
 +【행운】■■■□□:C(30)
  
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:효과참조/ 대상:자신 / 소모MP:10』 
  
-『종별:마술』의 사용시에 선언하여 사용 가능하다. +【전투 데터:찢어 삼키는 성채】
-1턴에 한번. 하의 효과중 하나를 선택하여 발동한다.+
  
-・이번 턴 이 캐릭터는 『종별:마술』의 스킬을 3번 연속으로 사용할 수 있다.(턴 제한 무시)+【HP】80/80 
 +【MP】120/120 
 +【MC】0/8
  
-MC를 「2」점 획득한다.+A공4  【B공】6  【C공】5 
 +【방어】0 【마공】8  【마방】0
  
 +
 +【Weapon】
 +
 +(없음)
 +
 +【Accessary】
 +
 +(없음)
 +
 +【보유 스킬】
 +
 +[특수]
 +
 +○『정신오염』:EX
 +정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다.
 +그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다.
 +이미 다른 세계의 법칙으로 움직이고 있다.
 +
 +[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』
 +
 +이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다.
 +
 +・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다.
 +
 +・동랭크 이상의 『정신오염』스킬이 없으면 대화할 수 없다.
 +
 +・전투에서 승리했을 때 상대에게 자신과 같은 랭크의 『정신오염』을 부여한다.
 +
 +○『금기에 손을 댄 자』:C
 +금지된 지식를 연구한 마술사.
 +그 몸도 영혼도 오탁에 물들어 일그러진 괴물.
 +국가, 신전으로부터 추적을 받고 포획될 경우 「최저 무기징역」에서 시작된다.
 +두 말할 필요없는 인리의 배반자이자 대죄인.
 +
 +[DATA] 『종별:칭호 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』
 +
 +・일부 세력과 자동으로 영구 적대하게 된다.
 +
 +・자진이 3수 이상 【열위】일 때, 【열위】 하나를 【우위】로 바꿀 수 있다.
 +
 +[종족]
 +
 +○『불사자(眞)』:--
 +자신의 영혼을 작은 세계에 담아
 +생명의 이치로부터 벗어난 불사자.
 +유한이라는 이치에서 벗어난 생명은 고갈되지 않는다.
 +그의 세계가 망가지기 전까지는
 +
 +[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』
 +
 +전투 턴 종료시 【MP】를 지불하여 「소모 【MP】」점만큼 【HP】를 회복할 수 있다.
 +또한 이 캐릭터는 체력이 0이 된 턴 종료시, 【최대MP】의 10%를 소모해 【최대 HP】의 10%만큼 회복하여 부활할 수 있다.
 +이 때이 때 적진은 적진중에서 가장 【행운】이 높은 캐릭터의 【행운】%로 판정을 실시.
 +실패시 다음번 판정에서 성공률이 +15%된다.
 +성공할 경우― 이 스킬의 모든 정보가 공개되고 『호크룩스』의 존재를 알 수 있다.
 +성공 이후. 이 캐릭터의 체력이 0이 되면 『호크룩스』은 파괴되고 이 캐릭터는 이 스킬을 잃고 「사망」한다.
 +
 +[고유]
  
 ○『어비스마기』:A ○『어비스마기』:A
줄 1044: 줄 1439:
 자신의 현재 【마공】×【사용 MC】×5의 대미지를 준다. 자신의 현재 【마공】×【사용 MC】×5의 대미지를 준다.
  
 +[범용]
  
 +○『고속신언』:B
 +고속영창의 상위 스킬.
 +파격적인 영창의 고속화. 이미 호흡 하나 몸짓하나가 완벽한 마술의 공정을 그린다.
 +주문, 마술회로와의 연결 없이 마술을 발동한다
 +이 스킬을 취득했다는 것은 이미 정신도 육체도 세계에서 멀어졌다는 것을 뜻한다.
  
 +[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:효과참조/ 대상:자신 / 소모MP:10』
  
-○『불사자(眞)』:-- +『종별:마술의 사용에 선언하여 사용 가능하다. 
-자신의 영혼을 작은 세계에 담아 +1턴에 번. 이의 효과중 하나를 선택하여 발동한다.
-생명의 이치로부터 벗어난 불사자. +
-유한이라는 이치에서 벗어난 생명은 고갈되지 않는다. +
-그의 세계가 망가지기 전까지는 +
- +
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 +
- +
-전투 턴 종료시 【MP】를 지불하여 「소모 【MP】」점만큼 【HP】를 회복할 수 있다. +
-또한 이 캐릭터는 체력이 0이 된 턴 종료시, 【최대MP】의 10%를 소모해 【최대 HP】의 10%만큼 회복하여 부활할 수 있다. +
-이 때이 때 적진은 적진중서 가장 【행운】이 높은 캐릭터의 【행운】%로 판정을 실시. +
-실패시 다음번 판정에서 성공률이 +15%된다. +
-성공할 경우― 이 스킬의 모든 정보가 공개되고 『호크룩스』의 존재를 알 수 있다. +
-성공 이후. 이 캐릭터의 체력이 0이 되면 『호크룩스』은 파괴되고 이 캐릭터는 이 스킬을 잃고 「사망」한다. +
- +
- +
  
 +・이번 턴 이 캐릭터는 『종별:마술』의 스킬을 3번 연속으로 사용할 수 있다.(턴 제한 무시)
  
 +・【MC】를 「2」점 획득한다.
  
 ○『마력유도』:A ○『마력유도』:A
줄 1320: 줄 1709:
  
 </code> </code>
 +
 +===감옥성의 망령===
 +<code>
 +
 +【NAME】감옥성의 망령…언데드
 +
 +【스테이터스】
 +【근력】■□□□□:E(10)
 +【내구】■□□□□:E(10)
 +【민첩】■■□□□:D(20)
 +【마력】■■□□□:D(20)
 +【행운】■■□□□:D(20)
 +
 +
 +【전투 데이터:감옥성의 망령】
 +
 +【HP】30/30
 +【MP】60/60
 +【MC】0/4
 +
 +【A공】4  【B공】4  【C공】4
 +【방어】0 【마공】4  【마방】0
 +
 +
 +【Weapon】
 +
 +(없음)
 +
 +【Accessary】
 +
 +(없음)
 +
 +
 +
 +
 +【보유 스킬】
 +
 +[특수]
 +
 +○『정신오염』:EX
 +정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다.
 +그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다.
 +이미 다른 세계의 법칙으로 움직이고 있다.
 +
 +[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』
 +
 +이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다.
 +
 +・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다.
 +
 +・동랭크 이상의 『정신오염』스킬이 없으면 대화할 수 없다.
 +
 +・전투에서 승리했을 때 상대에게 자신과 같은 랭크의 『정신오염』을 부여한다.
 +
 +[종족]
 +
 +○『빙의』:D
 +산자에게 빙의하는 고스트 계열의 저주의 일종.
 +빙의 된 자는 신체의 자유를 빼앗기거나 행동에 제한이 걸린다.
 +
 +[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 / 소모MP:30』
 +
 +커맨드 선택시, 적진의 1체를 선택하고 발동을 선언한다.
 +「자신의 【마력】+【행운】-상대의 【마력】+【행운】」%의 판정을 실시.
 +성공했을 때, 이 캐릭터는 적진의 【메인】으로 이동한다.
 +이 때, 같은 【메인】의 캐릭터는 최초로 발동하는 스킬의 소모 【MP】가 1.5배한다.
 +이 스킬 랭크 이상의 『종별:성술』, 『종별:신성』『대마력』을 가진 사람에게는 사용을 선언할 수 없다.
 +
 +
 +
 +[고유]
 +
 +○『고문의 저주』:D
 +이곳은 감옥성. 모든 죄인이 심문받는 장소.
 +그 누구도 자신의 죄를 숨길 수 없다… ! !
 +
 +[DATA] 『종별:마술 / 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:적 1체 / 소모MP:10』
 +
 +1할의 확률로 지정한 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
 +상대의 【HP】가 절반 이하라면 성공률이 2배가 된다.
 +
 +○『피학의 저주』:C
 +이곳은 감옥성. 모든 죄인이 신음하는 장소.
 +그 어떤 고통도 그 죄를 씻을 수 없다… ! !
 +
 +[DATA] 『종별:마술 / 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:효과참조』
 +
 +이 캐릭터를 전투에서 제외하고,
 +이 캐릭터의 「남은【MP】/2」만큼 자진의 【메인】의 【MP】를 회복시킬 수 있다.
 +
 +
 +
 +[범용]
 +
 +○『군체』:D
 + 여럿이서 뭉쳐있는 무리들.
 +제휴는 잡혀있지 않으나 그 숫자만으로도 위협적이다.
 +
 + [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:효과참조 』
 +
 +『대상:적(자)진 전체』인 효과를 2배로 받는다.
 +『대상:적(아군) 1체』인 효과를 1/2배로 받는다.
 +
 +○『투영존재』:D
 +실체를 가지지않은 정령, 귀신등의 존재.
 +단순한 철덩어리로 그들을 배는 것은 지난하다.
 +
 + [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:효과참조 』
 +
 + 『종별:마술』이외의 스킬로 받는 대미지가 1/2배가 됩니다.
 + 『종별:마술』에 속한 스킬로 받는 대미지가 2배가 됩니다.
 +</code>
 +
  
 ===="백면인" ==== ===="백면인" ====
줄 1595: 줄 2097:
 ―위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다. ―위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다.
 </code> </code>
 +
 +
 +
 +==== ?. "???" ??? ====
 +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_스포일러|스포일러 2번]]
당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터.1521274430.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki