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뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서

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뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서 [2017/03/19 09:06] – [교역과 인재의 교류] 김재일뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서 [2020/03/12 00:27] (현재) – 제거됨 106.252.35.253
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-====== 0. 개요 ====== 
-**뇌근이라도 알 수 있는 백만미궁 왕국 건립 설명서**\\  
-이 페이지는 『당신은 백만 미궁에서 왕국을 재건하는 것 같습니다』 어장의 데이터 정리를 위한 위키입니다.\\   
-각 데이터 시트의 길이가 길기에 항목을 여럿으로 분리합니다. 
  
-   0. 개요 : 이 페이지의 항목을 설명합니다. 
-   1. 어장 : 어장의 주소를 기록합니다. 
-   2. 자국 정보 : 자국의 이름과 보유 영토, 소속 랜드메이커와 인재 정보의 위치입니다. 
-   3. 타국 정보 : 자국이 아닌 타국 정보의 위치입니다. 
-   4. 기타 정보 : 특별한 왕국에 속하지 않은 중립 정보의 위치입니다. 
- 
-**게임을 즐기는 마음** 
- 게임은, 모두가 즐기는 것이다. 플레이어는 GM을 돕는 기분으로, GM은 플레이어를 즐겁게 해주자는 기분을 잊지 않도록 하자. 
- 
-====== 1. 어장 ====== 
-001 왕국 메이킹 섹션 http://bbs.tunaground.net/i/trace.php/anchor/1489075518/recent \\  
-002 캐릭터 메이킹 섹션 http://bbs.tunaground.net/i/trace.php/anchor/1489229285/recent \\ 
-003 진행 중인 섹션 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489494075/recent 
- 
-====== 2. 자국 정보 ====== 
-===== 신 천계 초인 왕국 ===== 
-[[신천계초인왕국]] 
- 
-^  1) 영토 정보  ^^^ 
-^  영토명  ^  좌표  ^  링크  ^ 
-|  왕도 카멜롯  |  구 천계 초인 합중국 E3  |  [[왕도카멜롯]]  | 
-|  칠색관  |  구 천계 초인 합중국 F3  |  [[칠색관]]  | 
- 
-^  2) 인재 정보  ^^ 
-^  이름  ^  링크  ^ 
-|  음식 그릇에 손이 가는 아르토리아 펜드래건 1세  |  [[아르토리아1세]]  | 
-|  맑고 탁함을 상관 않고 받아들이는 몽테크리스토 백작  |  [[몽테크리스토백작]]  | 
-|  앵커판에서 1, 2위를 다투는 유즈키 유카리  |  [[유즈키유카리]]  | 
-|  벌레도 죽이지 못할 마안의 사수 유즈키 시논  |  [[유즈키시논]]  | 
- 
-====== 3. 타국 정보 ====== 
-===== 심계 앵커 공국 ===== 
-[[심계앵커공국]] 
- 
-^  1) 영토 정보  ^^^ 
-^  영토명  ^  좌표  ^  링크  ^ 
-|  미지의 토지  |  구 천계 초인 합중국 F5  |  "위키 작성 중"  | 
- 
-^  2) 인재 정보  ^^ 
-^  이름  ^  링크  ^ 
-|  뜻대로 되지 않을 때만 신에게 의지하는 위대한 이스칸달  |  [[위대한이스칸달]]  | 
- 
-===== 구 칠색관 ===== 
-신 천계 초인 왕국에 의해 멸망. 
-이전의 국왕은 '차려진 밥상을 먹지 않는 것은 남자의 수치인 마코토' 
- 
-====== 4. 기타 정보 ====== 
- 
-^  [[백만미궁기본룰|기본 룰은 여기]]  | 
-|  [[백만미궁전투룰|전투 룰은 여기]]  | 
-^  [[백만미궁클래스|클래스 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁직업|직업 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁상급직업|상급 직업 개요와 스킬 정보는 여기로]]  | 
-^  [[백만미궁스킬|스킬의 대략적인 개요와 정보는 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세1|일반, 교섭, 편리, 예능 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세2|육탄, 사격, 미궁, 도구 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세3|성술, 소환, 과학 스킬은 여기로]]  | 
-|  [[백만미궁스킬상세4|오의, 특전, PC가 현재 익힐 수 있는 몬스터 스킬은 여기로]]  | 
-^  [[백만미궁아이템|아이템에 대한 전반적인 개요와 정보는 여기로]]  ^ 
-|  "위키 작성 중"  | 
-  
-===== 외교에 관한 추가 정보 ===== 
- 
-==== 특수한 동맹 ==== 
- 혹시라도 다른,『미궁킹덤』을 즐기는 어장이 생긴다면, 한 어장의 캐릭터를 다른 어장의 맴버에 합류시켜,\\  
-함께 게임을 즐길 수 있다. 그 때는, 왕국시트는 1개의 국가의 것밖에 사용할 수 없다.\\   
-사용할 왕국을 정했다면, 그 왕국에 소속되지 않은 캐릭터는, 어째서 자신이 그 왕국의 랜드 메이커와 함께 모험을 하는가의\\  
-이유를 결정해야한다. 각자, 왕국 페이즈의 프롤로그 타이밍에, 1D6을 굴려, 자신의 클래스에 대응하는 동맹표의 결과를 따른다. 
- 
-또한, 참치들이 원한다면, 다른 어장 없이 이 어장 내에서 별도의 특별한 동맹이 될 왕국을 창조해, 동시에 진행할 수도 있다. 
- 
-==== 교역과 인재의 교류 ==== 
- 기지의 토지 안에, 관계가 동맹부터 중립까지인 국가가 있다면, 그 국가와 교역이나 인재의 교류를 할 수 있다.\\  
-교역과 인재의 교류는, 왕국 페이즈와 종료 페이즈의 예산 회의에서 할 수 있다.\\  
-한 왕국에 대하여, 아래의 행동 중 아무거나 1회까지 할 수 있다. 
- 
-   ●소재의 구입 
-    【특산물】이 지정된 국가와 할 수 있다. 1MG를 소비할 때마다,【특산물】로 지정된 소재를,  
-    그 왕국과의 관계가 동맹이라면 5개, 우호라면 3개, 중립이라면 1개 구입할 수 있다. 
-   ●소재의 매각 
-    왕국을 1개 지정해서, 상장표를 사용해, 그 국가의 상장을 결정한다. 자국에서 상장된 것과 같은 소재가 있다면,  
-    그것을 팔 수 있다. 그 국가와의 관계가, 동맹이라면 2개, 우호라면 3개, 중립이라면 4개를 소비할 때마다,  
-    1MG를 획득할 수 있다. 
-   ●레어 아이템의 구입 
-    레어 아이템을 랜덤으로 1개 고른다. 그 레어 아이템 1개를 구입할 수 있다.  
-    동맹이라면[그 레어 아이템의 가치+1]MG, 우호라면[그 레어 아이템의 가치X2]MG,  
-    중립이라면[그 레어 아이템의 가치X3]MG를 소비하면, 구입할 수 있다. 
-   ●레어 아이템의 매각 
-    궁정의 대표가,〔재치〕로 난이도 9의 판정에 성공하면, 레어 아이템 1개를 매각할 수 있다.  
-    동맹이라면[그 레어 아이템의 가치+1]MG, 우호라면[그 레어 아이템의 가치]MG,  
-    중립이라면[그 레어 아이템의 가치X1/2]MG에 매각할 수 있다. 
-   ●시설의 이용 
-     동맹국이, 다른 플레이어들이 만든 다른 왕국이거나, 서플리먼트 등을 이용해 추가된 데이터가 있는 왕국이었을 경우에  
-     할 수 있다. 그 국가에 있는 타입이 계획인 시설 1채를 이용할 수 있다. 
-   ●교환유학생 
-    동맹국에 대해 할 수 있다. 자국의 인재 한 명을 골라, 그를 잃는다.  
-    그 대신, 탄생표를 사용해서 랜덤으로 고른 인재를 한 명 얻는다. 
- 
-==== 광복 ==== 
- 열강의 속국이 됐을 경우, 20MG을 지불하는 것으로, 속국에서 벗어날 수 있다. 
- 
-==== 외교수정 ==== 
- 외교수정이란, 자국과 타국의 관계에 의해, 특정한 판정에 영향을 주는 수정을 의미한다.\\ 이 수치가 플러스가 되면, 왕국의 위기에 타국에서 구원을 해주기 쉬워진다.\\ 반대로, 마이너스가 되면, 왕국의 위기에 더해서 방해나 음모를 공작할 가능성이 커진다.\\  
- 이 룰은 선택 룰이다. GM이 원하지 않을 경우에는, 사용하지 않아도 상관없다. 
- 
-   ●외교수정의 결산법 
-    외교수정의 기본치는 0이 된다. 이 수치가, 타국과의 관계에 의해 증감한다.  
-    왕국 시트의「토지의 상세」란을 확인해, 타국과의 관계를 1국씩 확인해, 그 관계에 따라서,  
-    아래의 수치만큼 기본치를 증감시킬 것. 
-    
-   ·관계가「동맹」인 국가가 하나 있을 때마다 +2 
-   ·관계가「우호」인 국가가 하나 있을 때마다 +1 
-   ·관계가「중립」인 국가가 하나 있을 때마다 ±0 
-   ·관계가「험악」인 국가가 하나 있을 때마다 -1 
-   ·관계가「적대」인 국가가 하나 있을 때마다 -2 
-    
-   게임 중, 타국과의 관계가 변화하거나, 새로운 국가와 관계를 맺을 때마다, 외교수정은 변화한다. 
-    
-   ●외교수정의 적용 
-    외교수정은, 왕국재앙표, 왕국변동표, 왕국변동 실패표로, 국력의 판정을 하게 됐을 경우에 적용된다.  
-    그들의 판정에서는, 달성치가 외교수정의 수치만큼 증감한다. 
-    또, GM이, 왕국의 위기적 상황이라고 판단한 국력의 판정에 대해서라면, 위에 제시한 것 이외의 판정에도 외교수정이 적용된다. 
-  
뇌근이라도알수있는백만미궁왕국건립설명서.1489914383.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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