내가_태어난_지구가_약간_맛이_간_것_같습니다
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내가_태어난_지구가_약간_맛이_간_것_같습니다 [2016/02/23 01:35] – 엘파샤 | 내가_태어난_지구가_약간_맛이_간_것_같습니다 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
- | 위키에 아직 익숙하지 않아 일단 주인공의 스탯과 스킬만을 먼저 올립니다. | + | ===== 내가 태어난 |
+ | 진행 : 엘파샤 | ||
- | 이후, 다른 캐릭터들에 대해서는 시간을 갖고 올리도록 하겠습니다. | ||
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+ | |||
+ | =====1.어장 주소===== | ||
+ | 1~13편 : http:// | ||
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+ | 13(re)편 : http:// | ||
+ | |||
+ | 14편 : http:// | ||
+ | |||
+ | 15편 : http:// | ||
+ | |||
+ | 16펀 http:// | ||
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+ | |||
+ | =====2.줄거리===== | ||
+ | < | ||
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+ | =====3.주인공===== | ||
+ | |||
+ | ====1.세이버==== | ||
+ | < | ||
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+ | 외계인이 지배한 세상에 떨어져 다이스의 농간으로 은퇴한 무천도사가 촌장으로 하고 있는 마을로 떨어지게 된다. | ||
+ | |||
+ | 촌장과의 피튀기는 혈투 끝에 패배. 이후 허드렛일을 하면서 노예근성이 뼛속까지 파고들 뻔 햇으나 끝없는 반항심으로 연이은 도전, 연이은 패배 다이스로 뮤턴트화 했지만 또다시 패배 | ||
+ | |||
+ | 그런데 이런 혈투속에 피어난 사랑으로 촌장과 극적인 결혼에 골인하게 된다. | ||
+ | |||
+ | 거기다 첫날밤 다이스로 인해 촌장이 전성기(에미야시로) 로 돌아오게 되면서 해피엔딩? | ||
+ | |||
+ | ====2.모드레드==== | ||
+ | |||
+ | 세이버와 아쳐의 딸이자 크리티컬2번뜬 젤나가. | ||
+ | |||
+ | 태생적인 힘과 아처의 숙련된 기술을 모두 이어받은 먼치킨 | ||
+ | |||
+ | 첫턴에 바로 크리티컬로 외계인 두목을 소드마스터 야마토처럼 발라버리면서 해피엔딩 | ||
+ | |||
+ | ====3.노비타==== | ||
+ | |||
+ | 시작은 석기시대의 최약체 노비타(남성) 이엇지만 무려 노비타와 동급인 죠셉이 지키고 있던 스탠드 구현+임신의 오아시스(가칭)에 들어가 잔느(임신)가 된다. | ||
+ | |||
+ | 임신한 몸으로 떠돌던 잔느는 슬라네쉬를 믿고있던 인덱스(양성)을 만나 도움을 받는데 | ||
+ | |||
+ | 그 도움(?) 으로 인해 친해진 인덱스와 잔느는 어느날 다이스갓의 4연크리를 맞고 인덱스가 슬라네쉬의 대행자가 되고, 잔느는 대행자의 제 1 사도가 되면서 해피엔딩 | ||
+ | |||
+ | ====4.인덱스==== | ||
+ | |||
+ | 잔느(노비타) 의 활약으로 슬라네쉬의 대행자 자리와 주인공 자리를 모두 꿰찬 인덱스는 쉴새없이 몰아치는 자객의 파도와 그 자객을 노예로 만드는 정당방위의 반복 속에서 스탠드 오아시스에 들러 스탠드를 얻기도 하고 애완동물과 훈훈한 시간을 보내기도 하다가 마침내 유랑생활에서 벗어나 하네카와 츠카사가 이끄는 부족에 정착 츠카사를 아내로 맞이해서 부족시대에 들어가게 된다. | ||
+ | 중간중간 슬라네쉬와의 정신적 화합이나 노예를 체벌하는 시간이나 애완동물과의 즐거운 활동이나 낭자애와 달려있어 들과의 교류 오크족장과의 태초의 모습으로 승부나 신이 되려던 흡혈귀와의 조교끝에 피어난 한떨기 민들레 같은 사랑이라던가 BB와의 유감 귀여운 의자놀이 라던가 슬라네쉬의 성지를 지키던 심해서함이라던가 있엇지만 생략한다. | ||
+ | |||
+ | 그러던중 결국 남편자리를 차지한 아카드를 노린 자객(클라우스)이 아카드가 약해진 틈을 타서 공격해오는 바람에 아카드는 완전히 봉인되고 인덱스는 스킬이 봉인되는 위기가 닥쳐온다. 말도안되는 다이스로 인덱스를 순식간에 발라버린 클라우스가 아카드를 봉인하고 사라지고 난 뒤 클라우스를 뒤쫓아 두어번 정도 다이스 사기에 죽을뻔 하다가 마침내.. 마침내 질긴 악연을 끊고 클라우스를 물리쳐 남편을 되찾게 된다 < | ||
+ | |||
+ | ===1.스테이터스=== | ||
인덱스. 란스 | 인덱스. 란스 | ||
줄 9: | 줄 64: | ||
종족 : 슬라네쉬의 마인 | 종족 : 슬라네쉬의 마인 | ||
- | ----- | + | ---- |
- | 스텟 | + | 능력치 |
힘 : 1665 | 힘 : 1665 | ||
줄 37: | 줄 92: | ||
ㄴ **열락의 둥지** : 단체 교류에 참가하는 인원수를 (10,20 다이스 굴림)으로 정한다. 참가한 이들에게 일괄적으로 교합의 의 | ㄴ **열락의 둥지** : 단체 교류에 참가하는 인원수를 (10,20 다이스 굴림)으로 정한다. 참가한 이들에게 일괄적으로 교합의 의 | ||
식 효과를 적용시킨다. 깊은 교류 시 XX 보정이 +100 추가된다.(크리티컬 효과) | 식 효과를 적용시킨다. 깊은 교류 시 XX 보정이 +100 추가된다.(크리티컬 효과) | ||
- | + | ㄴ **탐사의 권능** : 자신이 원하는 대상의 존재를 알고 있을 경우, 그것을 운 판정으로 찾아낼 수 있다. 직하와 하2로 굴려 | |
- | 탐사의 권능 : 자신이 원하는 대상의 존재를 알고 있을 경우, 그것을 운 판정으로 찾아낼 수 있다. 직하와 하2로 굴려 높은 쪽을 선택하게 할 수 있다.(크리티컬 효과) | + | |
--------------- | --------------- | ||
- | 용인의 팔 : 힘 + 30, 스킬 [용의 손톱] : 근접 공격 성공 시, 힘 판정에 의해 적의 무기 파괴, 혹은 상태 이상 [출혈] 강요 | + | **용인의 팔** : 힘 + 30, 스킬 [용의 손톱] : 근접 공격 성공 시, 힘 판정에 의해 적의 무기 파괴, 혹은 상태 이상 [출혈] 강요 |
- | 켄타우로스의 다리 : 민첩 +30, 스킬 [고속 질주] : 전투 중 회피 보정 + 20, 평시에는 탐색 기회 1회 추가 보장 | + | **켄타우로스의 다리** : 민첩 +30, 스킬 [고속 질주] : 전투 중 회피 보정 + 20, 평시에는 탐색 기회 1회 추가 보장 |
- | 오우거의 몸 : 내구 + 30, 스킬 [강인한 맷집] : 모든 데미지가 20 저하 | + | **오우거의 몸** : 내구 + 30, 스킬 [강인한 맷집] : 모든 데미지가 20 저하 |
- | 대마녀의 머리 : 지혜 + 30, 스킬 [고속 해석] : 자신의 정신 혹은 정신 공격 방어 그리고 마법의 행사에 보정 +20 | + | **대마녀의 머리** : 지혜 + 30, 스킬 [고속 해석] : 자신의 정신 혹은 정신 공격 방어 그리고 마법의 행사에 보정 +20 |
- | 산거인의 보석심장 : 운 +85, 스킬 [종언 회피] : 1턴에 5번, 리롤권 보장 | + | **산거인의 보석심장** : 운 +85, 스킬 [종언 회피] : 1턴에 5번, 리롤권 보장 |
------------------- | ------------------- | ||
줄 56: | 줄 111: | ||
스킬 | 스킬 | ||
- | 진실의 눈 : 지혜 판정으로 대상의 숨겨진 정보를 볼 수 있다. | + | **진실의 눈** : 지혜 판정으로 대상의 숨겨진 정보를 볼 수 있다. |
- | 신성한 가호 : 운 판정으로 데미지를 절반 줄여주는 결계를 1턴간 설치한다. 또한 모든 상태이상을 해제한다. | + | **신성한 가호** : 운 판정으로 데미지를 절반 줄여주는 결계를 1턴간 설치한다. 또한 모든 상태이상을 해제한다. |
- | 태초에 빛 있으라 : 인간의 수준이라고는 도저히 판단할 수 없는 무언가. 그러나 현재의 수준에 만족하지 않고 끊임없이 성장하는 듯 하다. | + | **태초에 빛 있으라** : 인간의 수준이라고는 도저히 판단할 수 없는 무언가. 그러나 현재의 수준에 만족하지 않고 끊임없이 성장하 |
+ | 는 듯 하다. | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
- | 현재는 71의 매력을 보정하고 있다. | + | **원초의 자태** : 옷을 장비할 수 없는 대신 내구가 +10, 매력이 +10 상승한다. |
- | 더불어 남성을 제외한 모든 이들은 | + | **슬라네쉬의 부름** : 자신을 (3,5 다이스 굴림)의 턴만큼 [XX] 상태에 빠트린다. 상대는 굴림의 수만큼 해당 |
+ | 랜덤으로 봉인당한다. | ||
- | 남성들은 위압감을 느껴 몸이 움츠러든다.(마찬가지로 전투 시, 4턴간 행동불가, | + | **매혹의 페로몬** : 전투 시작 시 적의 스탯을 20% 저하시킨다. |
- | 원초의 자태 : 옷을 장비할 수 없는 대신 내구가 +10, 매력이 +10 상승한다. | + | **슬라네쉬의 대행자** |
- | + | ||
- | 슬라네쉬의 부름 : 자신을 (3,5 다이스 굴림)의 턴만큼 [XX] 상태에 빠트린다. 상대는 굴림의 수만큼 해당 전투 동안 스킬을 랜덤으로 봉인당한다. | + | |
- | + | ||
- | 매혹의 페로몬 : 전투 시작 시 적의 스탯을 20% 저하시킨다. | + | |
- | + | ||
- | 슬라네쉬의 대행자 | + | |
1) 모든 스탯이 41만큼 증가한다. 이는 성장할 수 있다. | 1) 모든 스탯이 41만큼 증가한다. 이는 성장할 수 있다. | ||
줄 82: | 줄 137: | ||
3) 신언(神言) : 지혜 판정으로 상대를 아군으로 만들 수 있다. | 3) 신언(神言) : 지혜 판정으로 상대를 아군으로 만들 수 있다. | ||
- | 단죄의 처형 : 운 판정 25 이상이었을 시, 운 5당 한 번 내구 8 이하의 적을 즉사시킨다. | + | **단죄의 처형** : 운 판정 25 이상이었을 시, 운 5당 한 번 내구 8 이하의 적을 즉사시킨다. |
- | 승화 개변 : 관계를 맺은 대상이 일정 수치의 XX도에 다다르면, | + | **승화 개변** : 관계를 맺은 대상이 일정 수치의 XX도에 다다르면, |
+ | (1,3 다이스)만큼의 스킬을 대상에게 부여한다. 운 판정 | ||
- | 도깨비 방망이(Ver 3) : 근접 공격에 성공할 시, 매력 판정을 굴린다. | + | **도깨비 방망이(Ver 3)** : 근접 공격에 성공할 시, 매력 판정을 굴린다. |
+ | | ||
- | 성공할 시, 랜덤 다이스를 통해 [매료], [XX], [혼란] 중 하나의 상태이상을 부여한다. | + | **신성** : 자신의 부족 내에서 슬라네쉬를 모시는 자의 수만큼 스탯이 1 증가. |
- | 신성 | + | **교합의 의식** |
+ | 그 수치의 10의 자리의 수만큼 | ||
+ | |||
+ | **익살꾼 사냥** : 상대가 자신의 스킬에 대응하여 카운터를 걸었을 시, 그 운 판정의 겨룸으로 카운터 스킬을 무효화한다. | ||
- | [교합의 의식] | + | **신체 변화** |
- | 그 수치의 10의 자리의 수만큼 | + | **고속 재생** : 흡혈귀의 권능. 저번 턴에 받았던 데미지의 절반 |
- | 이 스킬을 사용한 후, 턴은 종료된다. | + | **매료의 눈동자 (진)** : 자신의 매력이 상대의 지혜보다 높을 경우 80,100의 주사위로 상대의 호감도를 고정. 호감도가 90이상으로 설정되었을 때 상태이상 [XX]을 건다. |
- | 익살꾼 사냥 | + | **신력탐지** |
- | 신체 변화 | + | **오라클 퍼펫** |
- | 고속 재생 : 흡혈귀의 권능. 저번 턴에 받았던 데미지의 절반 만큼 | + | **흡혈 |
+ | | ||
+ | |||
+ | **슬라네쉬의 뱀혀** : 슬라네쉬의 권능을 혀에 깃들게 한다. 혀의 모양이 뱀의 혀처럼 변한다. | ||
+ | 호감도가 낮은 NPC 혹은 NPC들(스레주가 별도 말이 없을 때는 최대 10명 한정)에게 힘, 지혜, 매력, 운 판 | ||
+ | 정으로 명령 1개를 강제시킬 수 있다. | ||
+ | 단, 너무 복잡하거나 긴 문장은 힘에 버거울 수 있으니 주의(어장주의 동의가 필요합니다!) | ||
- | 매료의 눈동자 (진) : 자신의 매력이 상대의 지혜보다 높을 경우 80,100의 주사위로 상대의 호감도를 고정. 호감도가 90이상으로 설정되었을 때 상태이상 [XX]을 건다. | + | **글래스 바디** |
- | [신력탐지] | + | **피학성향** |
+ | 단 공격을 받을 시 운 판정에 의해 상태이상 [XX]에 걸릴 | ||
- | 오라클 퍼펫 | + | **열락의 권화** |
- | 흡혈 낙인 - 아카드 | + | **천변만화의 기적** |
- | 이후 일과와 이벤트는 아카드 전용 커맨드로 바뀐다. | + | **변신(진)** : 어떠한 형태라도 변신할 수 있다. 지혜 판정 |
- | 슬라네쉬의 뱀혀 | + | **정령 창조** |
- | 호감도가 낮은 NPC 혹은 NPC들(스레주가 별도 말이 없을 때는 최대 10명 한정)에게 힘, 지혜, 매력, 운 판정으로 명령 1개를 강제시킬 | + | |
- | 단, 너무 복잡하거나 긴 문장은 힘에 버거울 수 있으니 주의(어장주의 동의가 필요합니다!) | + | |
- | 글래스 바디 | + | **안전구역 설치** |
- | 피학성향 | + | **유기물 창조** |
- | 단 공격을 받을 | + | **신체 기능 특화(내구 - 혈색외피)** : 상대의 |
- | 열락의 권화 | + | **풍윤의 은혜** |
- | 천변만화의 기적 : 판정을 요하는 스탯을 자신의 임의대로 바꿀 수 있다. | + | --------------- |
- | 변신(진) : 어떠한 형태라도 변신할 수 있다. 지혜 판정 | + | 아이템 |
- | 정령 창조 | + | **혈보옥의 업륜** |
+ | (비술 되돌리기 : 상대가 상태 | ||
- | 안전구역 설치 | + | **칠색강의 보옥** |
+ | |||
+ | **왕 된 자의 | ||
- | 유기물 창조 | + | **명찰 피어스** |
- | 신체 기능 특화(내구 - 혈색외피 ) : 상대의 공격을 받을 때, 자신이 받는 데미지를 (1,100 다이스 굴림) 만큼 차감한다. | + | **오망성의 문신 가죽** |
- | 풍윤의 은혜 | + | **단단한 쇠못나무 새총** |
- | --------------- | + | **홍옥의 티아라** : 매력 +75 |
- | 아이템 | + | **강혈의 날개** : 어떤 고귀한 존재의 피로써 만들어진 날개. 스킬 [비행]을 사용할 수 있다. (비행 사용시 거리 판정 + 1000) |
+ | | ||
+ | 아직 봉인되어 있는 부분이 있는 듯 하다. | ||
- | 혈보옥의 업륜 | + | **크림슨 플라쥬** |
+ | | ||
+ | 다 높았을 때) | ||
+ | 힘 스탯이 +150이 된다. | ||
+ | | ||
- | ㄴ비술 되돌리기 : 상대가 상태 이상을 | + | **용머리 방패** |
- | 칠색강의 보옥 : 지혜 + 20(?) 모든 마공 데미지가 1.5배 상승. | + | **가끔 선물을 주는 커다란 솥단지** : 턴 시작 때 다이스로 아이템이나 자원을 내어주는 솥단지. |
- | 지혜 판정 | + | |
- | 왕 된 자의 혁대 | + | **사과즙** |
+ | --------------------------- | ||
- | 명찰 피어스 : 약간 짖궂은 장난이 가미된 피어스. 매력 +10 | + | **스탠드 [쿈코]** |
- | 오망성의 문신 가죽 | + | **호감도 조작** |
- | 단단한 쇠못나무 새총 | + | **영무구 제작** |
+ | | ||
+ | | ||
- | 홍옥의 티아라 : 매력 +75 | + | --------------------------- |
+ | 기타 소재 | ||
- | 강혈의 날개 : 어떤 고귀한 존재의 피로써 만들어진 날개. 스킬 [비행]을 사용할 수 있다. (비행 사용시 거리 판정 + 1000) | + | 1. 화염맷돼지의 어금니 |
+ | 2. 화염맷돼지의 가죽 | ||
+ | 3. 화염맷돼지의 뼈 | ||
+ | 4. 화염맷돼지의 고기 | ||
+ | 5. 화염맷돼지의 심장 | ||
- | 모든 스탯이 +70이 된다. | + | 1. 니드킹의 뿔 |
+ | 2. 니드킹의 고기 | ||
+ | 3. 니드킹의 가죽 | ||
- | 아직 봉인되어 있는 부분이 있는 듯 하다. | ||
+ | ===2.엠페러스 칠드런=== | ||
- | 크림슨 플라쥬 : 핏빛 칼날이 번뜩이는 거대한 대검. | + | 인덱스가 하네카와 츠카사와 결혼하고 모든 부족민을 슬라네쉬의 신자로 만들어 부족장에 오름에 따라 부족이름이 엠페러스 칠드런이 되었다. |
- | 근접 공격에 성공했을 | + | ==1. 간부== |
+ | | ||
- | 힘 스탯이 +150이 된다. | + | ==2. 시설== |
+ | | ||
- | 아직 봉인되어 있는 부분이 있는 듯 하다. -> 장비 해제 중 | + | ==3. 기술== |
+ | | ||
- | 용머리 방패 : 용의 머리뼈로 이루어진 듯한 방패. 상대가 걸어오는 상태 이상을 3번 무효화 시킨다. 힘 + 100. 모든 종류의 데미지를 1/2로 감소시킨다. -> 장비 중 | + | ==4. 부대== |
+ | 1. 슬라네쉬 글로우 | ||
- | 가끔 선물을 주는 커다란 솥단지 | + | 대장 |
- | 사과즙 | + | 전투등급 |
- | --------------------------- | + | 인원 : 9 |
- | 스탠드 쿈코 | + | 2. 탐사대 |
- | 호감도 조작 : 80,100 다이스 | ||
+ | 대장 : 시키 | ||
- | 영무구 제작 | + | 전투등급 |
- | 종류는 직하 앵커로 정하게 되며, | + | 인원 : 4 |
- | 해당 캐릭터의 스킬은 2,4 다이스로 보유를 결정합니다. | + | 3.바위산 생존병 |
- | 이후 다른 사항은 봉인되어, | ||
- | ---- | + | 대장: 마사즈미 |
+ | 전투등급 : 22 | ||
+ | 인원 : 19 | ||
- | 기타 소재 | + | 4.슬라네쉬 야만전사 |
- | 1. 화염맷돼지의 어금니 | + | 대장 : 아스톨포 |
- | 2. 화염맷돼지의 가죽 | + | |
- | 3. 화염맷돼지의 뼈 | + | |
- | 4. 화염맷돼지의 고기 | + | |
- | 5. 화염맷돼지의 심장 | + | |
- | 1. 니드킹의 뿔 | + | 전투등급 : 5 |
- | 2. 니드킹의 고기 | + | |
- | 3. 니드킹의 가죽 | + | 인원 : 11 |
내가_태어난_지구가_약간_맛이_간_것_같습니다.1456191335.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)