사용자 도구

사이트 도구


꿈_기술

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
꿈_기술 [2020/08/26 00:46] 211.114.22.79꿈_기술 [2025/03/22 09:38] (현재) – [「물리」] 112.144.22.121
줄 32: 줄 32:
 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\
 마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 「마비」.\\ 마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 「마비」.\\
-풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.\\ 아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.\\
 아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중 시,  1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중시,  1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
 수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
줄 48: 줄 48:
 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\ 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\
-철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 62: 줄 62:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 카운터… 물리/격투/─/100/단일/-5/O/상대의 「물리기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 카운터… 물리/격투/─/100/단일/-5/O/상대의 「물리기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\
-걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/X/「킥」기술. 명중 시, 「강제교대」.\\+걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/X/「킥」기술. 명중시, 「강제교대」.\\
 마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\
 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\
 차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 「텔레키네시스」.\\ 차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 「텔레키네시스」.\\
-배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중 시, 「강제 교대」.\\+배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중시, 「강제 교대」.\\
 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 「풀죽음」.\\
줄 78: 줄 78:
 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\
-한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\+한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\
 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 86: 줄 86:
 사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\ 사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\
 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「속-1」.\\+암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「속-1」.\\
 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.\\ 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.\\
 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
줄 93: 줄 93:
 브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 「특공-1」.\\ 브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 「특공-1」.\\
 힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\ 힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\
-엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방-1」.\\ +엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.\\ 
-인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\
 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
  
줄 106: 줄 106:
 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\ 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\
-기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ +기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.\\ 
-파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중 시, 자신의 「특공 -2」.\\ +파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 
-파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 144: 줄 144:
 나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\
 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\ 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\
-섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 183: 줄 183:
 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\
-거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+거합베기… 물리/노말/120/─/단일/+2/O/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\ 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\
 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 난동부리기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 난동부리기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-아프로브레이크… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ +아프로브레이크… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\
-기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용 시, 자신이 「빈사」상태가 된다.\\ +자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 
-대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용 시, 자신이 「빈사」상태가 된다.\\+대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 211: 줄 211:
 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 218: 줄 218:
 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\
 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\ 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\
-울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\
 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\ 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\
줄 296: 줄 296:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 유성권… 물리/드래곤/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 유성권… 물리/드래곤/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
-스케일샷… 물리/드래곤/25/90/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술. 명중 시, 자신의 「속+1/방-1」.\\+스케일샷… 물리/드래곤/25/90/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술. 명중시, 자신의 「속+1/방-1」.\\
 더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.\\ 더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.\\
 몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\
 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\ 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\
-드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\
-울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\+울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\
 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\ 드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\
줄 311: 줄 311:
 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\ 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\
 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\+메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\
  
줄 319: 줄 319:
 용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.\\ 용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.\\
 공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중 시, 자신의 「방-1」.\\+스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\
 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 338: 줄 338:
 비스트팽… 물리/땅/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 비스트팽… 물리/땅/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.\\
-사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 공중에 떠있는 상대에게 명중한다. 명중 시, 상대를 땅에 떨어트린다.\\+사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 공중에 떠있는 상대에게 명중한다. 명중시, 상대를 땅에 떨어트린다.\\
 사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/3T「검은눈빛」.\\ 사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/3T「검은눈빛」.\\
 뼈십자가… 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 뼈십자가… 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
줄 345: 줄 345:
 대지진… 물리/땅/110/95/전체/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 대지진… 물리/땅/110/95/전체/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.\\
 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\
-단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/통상기술.\\+단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/「칼」「검」등의 기술. \\
 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
 드릴브레이크… 물리/땅/150/90/단일/-3/O/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 드릴브레이크… 물리/땅/150/90/단일/-3/O/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
-대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 357: 줄 357:
 대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ 대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\
 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 381: 줄 381:
 물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 큰파도… 물리/물/100/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 큰파도… 물리/물/100/100/전체/±0/X/통상기술.\\
-아쿠아브레이크… 물리/물/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+아쿠아브레이크… 물리/물/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 393: 줄 393:
 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.\\ 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.\\
 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\ +물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 
-격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중 시, 「강제교대」.\\+격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중시, 「강제교대」.\\
 인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ 인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\
 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
줄 406: 줄 406:
 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\ 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\
 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\ 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\
-역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중 시, 「강제 교대」.\\ +역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 
-로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 433: 줄 433:
 바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\ 바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\
 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 444: 줄 444:
 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 「명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 「명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\
-와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 458: 줄 458:
 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.\\ 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.\\
 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중 시, 「강제 교대」.\\+뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\
 독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「독」.\\ 독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「독」.\\
줄 501: 줄 501:
 태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.\\ 성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.\\
-마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다. 「관통」기술.\\+마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.\\ 화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.\\
 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.\\+플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」. 자신의 「얼음」상태를 해제한다.\\
 검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\
 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\ 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\
-V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\
 불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.\\ 불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.\\
-쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중 시, 「강제 교대」.\\+쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\
 불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\ 불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\
 매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/「선제」기술. 10할 「특공-1」.\\ 매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/「선제」기술. 10할 「특공-1」.\\
줄 528: 줄 528:
 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.\\ 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.\\
 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\
-오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공-2」.\\+오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
-블러스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ +블러스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 
-겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 552: 줄 552:
 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 「풀죽음」.\\ 돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 「풀죽음」.\\
-브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 574: 줄 574:
 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\
 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\
-공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
-날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중 시, 「강제 교대」.\\+날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중시, 「강제 교대」.\\
 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\ 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\
 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\ 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\
줄 593: 줄 593:
 꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 「선제」기술. 「유턴」기술.\\ 꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 「선제」기술. 「유턴」기술.\\
 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/+7/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/+7/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
-벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중 시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\+벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\
 물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 「풀죽음」.\\
 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
-휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-깜짝베기… 물리/악/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ 
-지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중 , 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ +기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
-기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대가 공격기술을 지 않으면 실패한다.\\+
 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\
 DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 +깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
-다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중 시, 자신의 「방-1」.\\ +다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\ 
-악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-로드킬… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\+로드킬… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\
 덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/「물기」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/「물기」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-블랙랜스… 물리/악/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. +블랙랜스… 물리/악/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 
-물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
-몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\ 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\
-바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/10할 「특공-1」.\\+바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/「소리」기술. 10할 「특공-1」.\\
 허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\
 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-이블볼… 특수/악/80/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\+이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\
 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\ 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\
 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\ 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\
 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\
 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 633: 줄 633:
 도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.\\
 거짓울음… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「특방-2」.\\ 거짓울음… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「특방-2」.\\
-막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\+막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\
 바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 자신의 소지품이 없을 때, 실패한다.\\ 바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 자신의 소지품이 없을 때, 실패한다.\\
 나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.\\ 나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.\\
줄 652: 줄 652:
 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 「얼음」.\\ 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 「얼음」.\\
 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 「얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 「얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」.\\ 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」.\\
-크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 667: 줄 667:
 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.\\ 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.\\
-오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\+오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.\\ 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.\\
-노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 693: 줄 693:
 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.\\ 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.\\
-사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 707: 줄 707:
 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\
 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\ 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\
-사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 737: 줄 737:
 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중 시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\+와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\
 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 「마비」.\\ 전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 「마비」.\\
 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 「마비」.\\ 성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 「마비」.\\
-전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)+전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\ 크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\
 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
-볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\+볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.\\ 뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.\\
 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 753: 줄 753:
 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/필드가 「일렉트릭필드」일 때, 데미지가 2배가 된다.\\+라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/필드가 「일렉트릭필드」이고 상대가 땅에 있을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\
줄 766: 줄 766:
 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\
 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-크레이지튠… 특수/전기/120/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\+크레이지튠… 특수/전기/120/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
 레일건… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 레일건… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
-라이트닝스톰… 특수/전기/180/95/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\+라이트닝스톰… 특수/전기/180/95/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 794: 줄 794:
 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/X/「킥」기술.\\ 고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/X/「킥」기술.\\
-루나블라스트… 물리/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +루나블라스트… 물리/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
-피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\+피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 808: 줄 808:
 문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.\\ 문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.\\
 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
-미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용 시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\+미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중 시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ +파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\
-카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중 시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\ 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\
 달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\ 달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\
줄 837: 줄 837:
 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\
-솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\ +솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\ 
-우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중 시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 853: 줄 853:
 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\ 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\
 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
-리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공-2」.\\ +리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 
-하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
꿈_기술.1598402788.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/08/26 00:46 저자 211.114.22.79

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki