사용자 도구

사이트 도구


그녀는_다시금_이세계에서_출세하려_합니다

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
그녀는_다시금_이세계에서_출세하려_합니다 [2018/10/20 12:50] – [현재 배틀 상황] 118.216.123.14그녀는_다시금_이세계에서_출세하려_합니다 [2022/01/11 06:43] (현재) basic
줄 21: 줄 21:
 <code> <code>
  
-알 아지프-- --부동의 에이스--------카운트아츠---------사령비법----------엑스펜션 악--------97식-----로셸열매(페어리반감열매) +알 아지프-- --부동의 에이스--------카운트아츠---------사령비법----------엑스펜션 악--------97식-----자뭉 
-아인즈-------양대간판---------- --투톱---------------멸망의노랫소리----엑스펜션 고스트----97식-----자뭉 +아인즈-------양대간판---------- --투톱---------------멸망의노랫소리----엑스펜션 고스트----97식-----울멧 
-무사시-------킬러C---------------챌린지---------- ---일장일단------ ---엑스펜션 격투------97식-----생구 +무사시-------킬러C---------------챌린지---------- ---일장일단------ ---엑스펜션 격투------97식-----리샘 
-라인하르트---스카우터/양대간판----택티스코프/투톱----궁극---------- ---엑스펜션 노멀------기장-----옐로카드+라인하르트---스카우터/체이서------택티스코프/어설트--패기---------- ---엑스펜션 노멀------기장-----아름다운허물
 토모에-------체이서---------------어설트-------------열화난무----- ----엑스펜션 불--------97식-----기띠 토모에-------체이서---------------어설트-------------열화난무----- ----엑스펜션 불--------97식-----기띠
-마리---------인챈터---------------리턴힐-------------불가사의부적-- ---엑스펜션 강철------97식-----풍선+마리---------인챈터---------------리턴힐-------------황혼---- ---------엑스펜션 강철------97식-----레드카드
  
 회복 이외 전개지령. 회복 숙련지령. 회복 이외 전개지령. 회복 숙련지령.
줄 40: 줄 40:
  
  
-알 아지프-----106 +알 아지프-----160 
-아인즈--------115 +아인즈--------160 
-무사시--------112 +무사시--------160 
-라인하르트----112 +라인하르트----160 
-마리----------100 +마리----------160 
-토모에--------120+토모에--------160
  
  
줄 143: 줄 143:
 【타입】페어리/악(2배:독, 강철, 페어리/0.5배:고스트/0.25배:악/무효:에스퍼, 드래곤) 【타입】페어리/악(2배:독, 강철, 페어리/0.5배:고스트/0.25배:악/무효:에스퍼, 드래곤)
 【특성】사령비법(전투 이외의 데미지를 받지 않고, 상대 변화기를 반사한다. 이 특성은 변화하지 않는다.) 【특성】사령비법(전투 이외의 데미지를 받지 않고, 상대 변화기를 반사한다. 이 특성은 변화하지 않는다.)
-【레벨】106+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
줄 154: 줄 154:
  
 【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】 【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
-크투가&이타콰/페어리, 악/120/100/비접촉/단/-7/상대를 강제교대 시킨다. 타입상 유리한 쪽으로 데미지를 판정한다.+크투가&이타콰/페어리,/특수/120/100/비접촉/단/-7/상대를 강제교대 시킨다. 타입상 유리한 쪽으로 데미지를 판정한다.
 바르자이/페어리/특수/100/100/접촉/단/+0/1턴 모은뒤 사용한다. 상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다. 2회 연속공격 바르자이/페어리/특수/100/100/접촉/단/+0/1턴 모은뒤 사용한다. 상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다. 2회 연속공격
 스펠헬릭스/악/특수/150/100/비접촉/단/+0/1턴 모은뒤 사용한다. 명중한 상대를 강제 교대시킨다. 스펠헬릭스/악/특수/150/100/비접촉/단/+0/1턴 모은뒤 사용한다. 명중한 상대를 강제 교대시킨다.
줄 214: 줄 214:
 【타입】악/고스트(2배 : 페어리/0.5배 : 독/0배 : 노말, 격투, 에스퍼) 【타입】악/고스트(2배 : 페어리/0.5배 : 독/0배 : 노말, 격투, 에스퍼)
 【특성】멸망의노랫소리… 필드에 등장했을 때, 상대에게 죽음의 카운트를 「4」 부여한다. 【특성】멸망의노랫소리… 필드에 등장했을 때, 상대에게 죽음의 카운트를 「4」 부여한다.
-【레벨】115+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
줄 228: 줄 228:
 원혼의방패/고스트/변화/-/-/비접촉/단/+3/방어한다. 접촉기를 방어했을때, 상대를 「저주」 상태로 한다. 원혼의방패/고스트/변화/-/-/비접촉/단/+3/방어한다. 접촉기를 방어했을때, 상대를 「저주」 상태로 한다.
 진혼가/고스트/변화/-/-/비접촉/단/+0/상대의 죽음의 카운트를 「4」로 한다. 진혼가/고스트/변화/-/-/비접촉/단/+0/상대의 죽음의 카운트를 「4」로 한다.
 +섀도레이/고스트/특수/100/100/비접촉/단/+0/상대특성을 무시하고 공격
  
 【종족치】 【종족치】
줄 244: 줄 245:
 【계①】『마도왕의 유린』… 상대에게 죽음의 카운트가 있는 한, 자신이 입는(주는) 데미지를 경감(강화)한다.(0.7배/1.5배) 【계①】『마도왕의 유린』… 상대에게 죽음의 카운트가 있는 한, 자신이 입는(주는) 데미지를 경감(강화)한다.(0.7배/1.5배)
 【계②】『마도왕의 금주』… 자신의 기술이 죽음의 카운터를 가진 상대의 특성, 타입내성, 방호포텐셜을 관통한다. 【계②】『마도왕의 금주』… 자신의 기술이 죽음의 카운터를 가진 상대의 특성, 타입내성, 방호포텐셜을 관통한다.
-【계③】『마도왕의 지배』… 죽음의 카운터를 가진 상대에 의해, 자신의 특성, 타입내성, 방호포텐셜이 관통, 변경되지 않는다. ※제한 +【계③】『마도왕의 지배』… 죽음의 카운터를 가진 상대에 의해, 자신의 특성, 타입내성, 방호포텐셜이 관통, 변경되지 않는다. 
-【계④】『마도왕의 군림』… 죽음의 카운트를 지닌 적을 쓰러뜨린 경우, 자신의 체력을 1/2 회복하여 임의의 능력을 크게(+2) 높인다.. ※제한+【계④】『마도왕의 군림』… 죽음의 카운트를 지닌 적을 쓰러뜨린 경우, 자신의 체력을 1/2 회복하여 임의의 능력을 크게 높인다(+2). ※제한
 【속별】 『지고의 존재』… 자신의 전 종족치에 「+」보정을 부여하여, 에이스로 임명된 경우, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 【속별】 『지고의 존재』… 자신의 전 종족치에 「+」보정을 부여하여, 에이스로 임명된 경우, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
 【유대】 『왕의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 【유대】 『왕의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
줄 278: 줄 279:
 【타입】노말/격투(2배 : 격투, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.5배 : 바위, 벌레, 악 /0배 : 고스트) 【타입】노말/격투(2배 : 격투, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.5배 : 바위, 벌레, 악 /0배 : 고스트)
 【특성】이천일류(방호특성 무효. 자신의 공격(특공)이 높을 때, 자신의 기술의 분류가 물리(특수)가 된다.) 【특성】이천일류(방호특성 무효. 자신의 공격(특공)이 높을 때, 자신의 기술의 분류가 물리(특수)가 된다.)
-【레벨】112+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
줄 342: 줄 343:
 【타입】노말(2배 : 격투/0배 : 고스트) 【타입】노말(2배 : 격투/0배 : 고스트)
 【특성】궁극(공격 기술 이외로 데미지를 받지 않고, 매턴 자신의 체력을 1/8 회복한다.) 【특성】궁극(공격 기술 이외로 데미지를 받지 않고, 매턴 자신의 체력을 1/8 회복한다.)
-【레벨】112+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
 【특성①】패기(상대의 임의의 능력을 크게 떨어뜨린다.(-2)) 【특성①】패기(상대의 임의의 능력을 크게 떨어뜨린다.(-2))
-【특성②】기백(상대가 직접기술를 사용한 경우 3할로 죽게한다.)+【특성②】기백(상대가 직접기술를 사용한 경우 3할로 죽게한다.)
 【특성③】파괴의힘(방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.) 【특성③】파괴의힘(방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.)
  
-【기술 x6:짐승의창, 보석의창, 황금의창, 기가임팩트, 방어, 잡초베기】+【기술 x6:짐승의창, 보석의창, 황금의창, 미래예지, 방어, 잡초베기】
  
 【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】 【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
줄 355: 줄 356:
 보석의창/바위/특수/150/90/비접촉/단/+2/장소에 나와 첫행동 이외라면 실패한다. 보석의창/바위/특수/150/90/비접촉/단/+2/장소에 나와 첫행동 이외라면 실패한다.
 황금의창/노말/물리/150/100/접촉/단/+0/상대의 방어등의 기술을 관통한다. 연속으로 사용시 실패하기 쉽다. 황금의창/노말/물리/150/100/접촉/단/+0/상대의 방어등의 기술을 관통한다. 연속으로 사용시 실패하기 쉽다.
 +미래예지/에스퍼/특수/100/100/비접촉/단/+0/「방어」 관통, 상대를 「미래예지」 상태로 한다.
 잡초베기/풀/변화/-/-/비접촉/자진/+0/자진의 설치물을 해제한다. 잡초베기/풀/변화/-/-/비접촉/자진/+0/자진의 설치물을 해제한다.
  
줄 371: 줄 373:
 【주인】  【주인】 
 【계①】『황금수의 활동』… 필드에 나왔을때, 자신의 종족치보다 낮은 상대의 종족치 전부를 내린다.(-1) 【계①】『황금수의 활동』… 필드에 나왔을때, 자신의 종족치보다 낮은 상대의 종족치 전부를 내린다.(-1)
-【계②】『황금수의 형성』… 상대의 능력 감소의 합이 -3 이하일 경우 자신의 기술이 상대의 방호포텐셜을 관통한다.+【계②】『황금수의 형성』… 상대의 능력 감소합이 -3이하 일때, 자신의 기술이 실패하지 않고(「방어」등은 제외) 방호포텐셜을 관통한다.
 【계③】『황금수의 창조』… 상세불명 【계③】『황금수의 창조』… 상세불명
 【계④】『황금수의 유출』… 상세불명 【계④】『황금수의 유출』… 상세불명
-【속별】 『에비히카이트』… "그럭저럭의 데미지이하의 데미지를 무효로 한다. +【속별】 『에비히카이트』… 「작은 데미지」 이하의 피해를 「0」으로 한다.(「0」의 데미지를 받은 것으로 취급)
-【유대】 +
 【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
 【회피】 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 【회피】 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
줄 386: 줄 387:
 【파②】『라인의 악마』… 1/임의/이 포텐셜을 임의의 식, 령, 데이터 에널라이저 중 하나로 취급하여 사용할 수 있다. 【파②】『라인의 악마』… 1/임의/이 포텐셜을 임의의 식, 령, 데이터 에널라이저 중 하나로 취급하여 사용할 수 있다.
  
 +※「작은 데미지」 1/6 이하의 데미지.
 ※흑원탁 종은 일정한 육성 없이도 4계제까지에 해당하는 『활동, 형성, 창조, 유출』의 종족 포텐셜을 가진다. ※흑원탁 종은 일정한 육성 없이도 4계제까지에 해당하는 『활동, 형성, 창조, 유출』의 종족 포텐셜을 가진다.
 물론 육성하지 않거나 개인의 자질이 부족하면 개방되지 않으므로 실질 없는거나 마찬가지다. 물론 육성하지 않거나 개인의 자질이 부족하면 개방되지 않으므로 실질 없는거나 마찬가지다.
줄 391: 줄 393:
  
 수라도황금지고천두 졸르스트 디에스 이래/전용포텐셜/라인하르트/자동 수라도황금지고천두 졸르스트 디에스 이래/전용포텐셜/라인하르트/자동
-상대의 능력 감소의 합에 따라 이하의 능력을 추가한다. +매턴 종료시 상대의 능력을 랜덤으로 내린다.(-1) ※1 
--이하 : 자신의 기술이 실패하지 않는다. +상대의 능력 감소에 따라 이하의 능력을 추가한다. 
--이하 : 상대에 해 받는 데미지를 반다. +-이하 : 능력의 감소가 「매턴 개시시」로 변경된다. 
--이하 : 상대의 교대시, 상대의 감소된 능력이 인계된다. +-이하 : 능력의 감소가 「임의의 능력을」 로 변경된다. 
--10 이하 : 상대 트레이너의 포텐셜을 무효로 한다.+-이하 : 능력의 감소가 「쭉 내린다.(-2)」 로 변경된다. 
 +-이하 : 상대가 교대한 경우, 교대하여 등장한 상대에게 『황금수의 활동』을 적용한다.
  
 +※가속 등과 같은 처리, 교대로 등장한 턴에는 적용되지 않는다.
  
  
줄 409: 줄 413:
 【타입】페어리/불(2배 : 독, 물, 땅, 바위, / 0.5배 : 페어리, 불꽃, 풀, 격투, 악 / 0.25배 : 벌레 / 0배 : 드래곤) 【타입】페어리/불(2배 : 독, 물, 땅, 바위, / 0.5배 : 페어리, 불꽃, 풀, 격투, 악 / 0.25배 : 벌레 / 0배 : 드래곤)
 【특성】열화난무(불꽃 타입 기술을 사용할때, 같은 기술을 2회 사용한다. 2번째는 위력이 반감된다.) 【특성】열화난무(불꽃 타입 기술을 사용할때, 같은 기술을 2회 사용한다. 2번째는 위력이 반감된다.)
-【레벨】120+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
줄 469: 줄 473:
 【타입】강철/고스트(2배 : 땅, 고스트, 불꽃/ 0.5배 : 비행, 바위, 풀, 에스터, 페어리/ 0.25배 : 벌레/ 0배 : 노말, 격투, 독) 【타입】강철/고스트(2배 : 땅, 고스트, 불꽃/ 0.5배 : 비행, 바위, 풀, 에스터, 페어리/ 0.25배 : 벌레/ 0배 : 노말, 격투, 독)
 【특성】참수(일격필살기를 반사한다. 반사된 일격필살기는 필중한다.) 【특성】참수(일격필살기를 반사한다. 반사된 일격필살기는 필중한다.)
-【레벨】100+【레벨】160
  
 【변경가능 특성】 【변경가능 특성】
줄 496: 줄 500:
 【이명】  【이명】 
 【주인】  【주인】 
-【계①】『단죄희의 활동』… 상대에게 공격을 경우입는 데미지를 경감(0.85배)하여, 아군과 임의교대할 수 있다.+【계①】『단죄희의 활동』… 공격으로 데미지를 입, 데미지를 경감(0.85배)하여, 아군과 임의교대할 수 있다.
 【계②】『단죄희의 형성』… 자신이 장소를 떠날 때, 상대를 2T간 「마음의눈」 상태로 한다. 【계②】『단죄희의 형성』… 자신이 장소를 떠날 때, 상대를 2T간 「마음의눈」 상태로 한다.
 【계③】『단죄희의 창조』… 상세불명 【계③】『단죄희의 창조』… 상세불명
줄 520: 줄 524:
  
 </code> </code>
 +
 +{{tag>그녀출세}}
  
그녀는_다시금_이세계에서_출세하려_합니다.1540039845.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki